CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

Autodesk 3D & VR テクニカルセッション~モデリングしないでVRを作ってみよう!~

CEDEC 2016 VA
ポスト
日時
2016年08月24日(水)14時50分〜15時50分
形式
レギュラーセッション

受講スキル

DCCツールやゲームエンジンを使ったことのない方でもご参加いただける内容です。

受講者が得られるであろう知見

3ds Maxのクリエーショングラフを用いたプロシージャルモデリングフロー RecapとMayaを使用したフォトグラメトリー3Dモデル作成術 StingrayゲームエンジンでのVRワークフローのセットアップ(カメラ、音、ライティング)

セッションの内容

話題のVRを試してみたいけれど、コンテンツの3Dモデルを作るのは大変そう・・・。

3Dモデルを作るのには手間がかかります。
やりたいことにたどり着くためにどうしても3Dモデルデータが必要ですが、3Dモデルを作ることばかりに時間を取られてしまって、やりたいことが出来ないと本末転倒です。
オートデスクの3D技術はハイエンド向けにプラスして、誰でも高品質な3Dデータを作れるように敷居を下げることにも注力しています。

オートデスクの最新ゲームエンジン「Stingray」を軸として、フォトグラメトリー、プロシージャルモデリングといった最新のテクノロジーを合わせることで、どこまで3Dデータが簡単に作れるようになっているかご紹介します。

簡単で効率的、高品質なデータを作ることにご興味ある方はぜひご参加ください。

講演資料

C16_242.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

セクション内容

講演者プロフィール

築島 智之

築島 智之

オートデスク株式会社 オートデスクコンサルティング

ソフトウェアエンジニア

プロフィール

以前はモデリングからアニメーション、レンダリング、カットシーン等様々なアートワーク作成およびテクニカルアーティストとしてMel、Python、APIを使用したツール製作まで幅広くゲーム開発に関わる。現在はMayaを主として多くのゲーム会社の技術的なサポート・コンサルティングを行っている。

《講演者からのメッセージ》

ホビーユーザーからプロフェッショナルの方まで、3Dのデータを楽して作りたいという願望をお持ちの方はぜひお越しください。

長谷川 真也

長谷川 真也

オートデスク株式会社 メディア&エンターテインメント

テクニカルスペシャリスト(Maya担当)

プロフィール

ゲーム制作会社でモーションデザインを経た後、建築設計事務所では意匠設計および3次元設計を担当、オートデスクでは様々な産業でMayaという3DCG製品を活用していただけるよう活動中。

《講演者からのメッセージ》

オートデスクのゲームエンジンに少しでも興味のある方、StingrayにおけるVR(ヴァーチャルリアリティ)と設定項目をチラ見しにお立ち寄り願います。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.