CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

どこまで使えるMBaaS?ゲームで利用する注意点と効果について

ENG CEDEC 2014 合同会社ディーワード 株式会社IDCフロンティア 株式会社グルーヴノーツ
ポスト
日時
2014年09月04日(木)14時50分〜15時50分
形式
セッション(60分)

受講スキル

ネイティブアプリを効率的に開発・運用したいと考えている、ゲームプロデューサー、ディレクター、エンジニアの方が対象です。

受講者が得られるであろう知見

ネイティブアプリ開発の効率化、MBaaSの活用方法

セッションの内容

ネイティブアプリのサーバーやプラットフォームの設計や管理は、コストや品質、体制面で大きな課題になります。 MBaaSはサーバーの知識無しにゲームのリリースができますが、実際にどのくらいのゲームがつくれるのかが、分かりにくいのも事実です。

IDCフロンティアの「Native Apps Platform for Gaming GSS Fairy*」を使ってゲームアプリを開発されている方を招き、利用上の注意点やメリットを通じて、MBaaSの活用方法を解説します。

*GSS Fairy Web ページ: http://www.idcf.jp/nativeapps/

セクション内容

講演者プロフィール

大屋 誠

大屋 誠

株式会社IDCフロンティア

技術開発本部 R&D室

プロフィール

国際通信ネットワークおよびインターネットバックボーンのエンジニア、データセンターオペレーションマネージャー、SEマネージャーなどを経て2008年よりクラウドサービス開発をリードし、2013年よりR&D室長。分散ストレージサービスやネイティブアプリ向けプラットフォームの開発責任者。 OpenCompute Project Japan運営委員、オープンクラウド実証実験タスクフォース運営委員。

徳永 貴久

徳永 貴久

株式会社グルーヴノーツ

マネージャー

プロフィール

自治体・県警などへの共通基盤、大学への統合ID管理システムなどの設計・開発から導入などをSI系会社で経験後、大量データの分散処理や、冗長化によるHA構成を前提としたシステム運用を現在の前身会社にて経験。

ゲームスタジオの会社との統合後、ネイティブアプリ向けのサーバを設計・開発を行った後、現在は、これまでの経験を元に、数社の大手コンシューマゲーム会社へネイティブアプリ向けのPlatformサービスを提供中。

また、同時に IDCフロンティアとの協業にてネイティブアプリ向けサーバーサービス「GSS Fairy」の設計を行う。

安川 貴志

安川 貴志

合同会社ディーワード

代表社員

プロフィール

印刷工場のネットワーク設計から、出版社系ECサイト管理などを経て、PC向けのゲーム開発に転向し現在に至る。
最近では、ソーシャルゲームのHA構築及びリアルイベントとの連携企画、アーケード向け格闘ゲームのエンジン・ツール類の開発や、出版社向けHTML5アプリを開発しています。
NFC Labのメンバーとしてハッカソンなどを開催しています。また、Android Bazaar and Conferenceでは、NFCをテーマ―としてLTを行いました。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.