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「それ、どれだけ売れるの?」キャラクターIPソシャゲにおけるIP商品力の定量化と取り組み

日時 : 2021年08月25日(水)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 柴宮 朋和(株式会社セガ)他1名

「あの施策は売上にいくら貢献したのか?」傾向スコア分析による統計的因果推論の適用事例紹介

日時 : 2021年08月26日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 榊 拓馬(株式会社WFS)

「アサルトリリィ Last Bullet」開発・運営を円滑にするDBスキーマとマスターデータの自動化

日時 : 2021年08月25日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 原田 大志(株式会社ポケラボ)

「TAが欲しい!」じゃ伝わらない ~現在のゲーム業界におけるTA再定義、再認識~

日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 菊池 一成(株式会社クリーク・アンド・リバー社)他1名

「IDOLY PRIDE」の3D美少女キャラクターを魅力的かつ効率的に制作する手法

日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 杉村 貴之(株式会社QualiArts)他1名

[SIGGRAPH Asia×CEDECコラボセッション] SIGGRAPH Asia 2021 の楽しみ方

日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 塩田 周三(株式会社ポリゴン・ピクチュアズ)他2名

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