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スペキュラーアンチエイリアシングを極める

日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 德吉 雄介(AMD Japan Ltd.)

スタンドアロンVRデバイス「pico neo 3」シリーズでのVRコンテンツ開発と、「Pico Store」でのコンテンツ配信

日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜17時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 西川 美優(Pico Technology Japan株式会社)他1名

スクラムを用いた働き方改革関連法下のプロジェクト進捗手法

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 西村 拓也(合同会社EXNOA)

シフトレフトとDevSecOps、IASTによるモダンなセキュア開発

日時 : 2021年08月25日(水)10時30分〜10時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 上野 正巳(NTTアドバンステクノロジ株式会社)

さて,そろそろ本気を出して歌唱デザインを研究してみようか

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 森勢 将雅(明治大学)

サーバー知識不要!のゲームサーバー "Azure PlayFab" で長期運営タイトルを作ろう

日時 : 2021年08月25日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 増渕大輔(Microsoft)

サーバーサイドの負荷分析と改善はオープンソースソフトウェアでどこまでできるのか

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田中 孝佳(New Relic 株式会社)

コロナ禍における WebXR ( WebVR/WebAR ) のイマ!

日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 諸星 一行(ZOZO Technologies, Inc.)

コロナ禍で増加したゲーム市場を支える生活者動向研究

日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 加島 直弥(株式会社博報堂)他1名

これまでのあらすじ〜世界初の運用型モバイルARシューティングバトルを作るまでの試行錯誤〜

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 斉藤 翔太(Graffity株式会社)

これが博士の活きる道

日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 三上 浩司(東京工科大学)他3名

この1時間でゲーム実況業界の全てがわかる!?ゲーム実況の過去・現在・未来【2021年版】~「ゲームコミュニティ」を形成せよ!

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中田 朋成(フリー)

コール&レスポンス!- FINAL FANTASY VII REMAKE インターグレード – 生ライブでプレイしてるかのような音楽演出と日英2言語対応プロセス

日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木 光人(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

ゲーム開発でよくある Houdini 実用例 トップ5

日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 多喜 建一(SideFX)他2名

ゲーム産業における対話キャラクター人工知能技術の発展

日時 : 2021年08月25日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)

ゲーム業界の男性育児休業~職場復帰の実態。リモートワークでの育児両立の難しさと働き方。3社事例紹介。

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 茂呂 真由美(セガサミーホールディングス株式会社)他6名

ゲーム業界でテスト従事者としてキャリアを築いていくための組織的な教育

日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 花房輝鑑(AIQVE ONE株式会社)

ゲーム実況におけるエコシステム及び法的な権利関係についての一考察

日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 近藤 史一(近藤史一ゲーム研究会)他1名

ゲーム制作効率化のためのAIによる画像認識・自然言語処理への取り組み

日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 立福 寛(株式会社Cygames)

ゲームを作り始める前の「マーケティング」 ~開発者が知っておきたい12の知見

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 徳岡正肇(Atelier THiRD)