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セッション一覧
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CEDEC 2026 BP
プレイアブルデモ - Twitch広告から"今すぐ遊べる"体験でプレイヤー獲得する方法
- 日時
- 2026年07月24日(金)18時00分 〜 18時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 川口 意織 (アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社) 他1名
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CEDEC 2026 BP
東南アジアゲーム市場の必勝ガイド:現場から学ぶリアル
- 日時
- 2026年07月24日(金)18時00分 〜 18時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 山口和彦 (Razer Japan株式会社)
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CEDEC 2026 GD PRD BP
ゲームデザイナーによる生成AIを活用したゼロからのゲームプロトタイピング
- 日時
- 2026年07月24日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 遠矢 司 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2026 BP
いま埋まる、世界市場の“欠けたピース” アフリカ諸国のゲーム市場・産業の現状とこれから
- 日時
- 2026年07月24日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 翔 (ルーディムス株式会社)
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CEDEC 2026 BP GD
ゲームにおけるメディアミックス展開との向き合い方 -ヘブンバーンズレッドのメディアミックス企画の立て方-
- 日時
- 2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 菊岡大夢 (株式会社WFS) 他1名
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CEDEC 2026 GD BP
フォートナイトUGC生存戦略:YouTube×UEFNでプレイヤーと共に島を育て、7年間定着させてきたコミュニティ設計
- 日時
- 2026年07月24日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山吹いろ (株式会社ゲームデザインラボ)
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CEDEC 2026 BP
Agentはなぜ本番で止まるのか——見落とされがちな前提と、真の生産力への道
- 日時
- 2026年07月24日(金)15時00分 〜 15時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 陳琦 (シンキングデータ株式会社) 他1名
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CEDEC 2026 PRD BP
AIローカライズ:MIXIが提供する「モンスターストライク」グローバル版『STRIKE WORLD』のLQAを支えたWOVN.games
- 日時
- 2026年07月24日(金)14時10分 〜 14時35分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 藤村 弘也 (Wovn Technologies株式会社) 他2名
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CEDEC 2026 ENG BP
次世代ゲーム機と次々世代ゲーム機が乗り越えなければならない3つの「谷」とは?
- 日時
- 2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 西川 善司 (トライゼット)
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CEDEC 2026 BP VA
20年続く長寿タイトルが、15年目にして売上を伸ばせた理由
- 日時
- 2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 倉又 澄 (株式会社グリー) 他2名
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CEDEC 2026 GD BP
欧米アーケード1995–2025:家庭用との差別化とプレイヤー層拡大が導いた30年のデザイン変化
- 日時
- 2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 小笠原 慎一 (Sega Amusements International)
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CEDEC 2026 GD BP
顧客志向で「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」を企画・開発した件 ~アイマス・モバイルゲームのコンセプト開発~
- 日時
- 2026年07月24日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 柿沢 高弘 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2026 GD BP
『ウマ娘 プリティーダービー』 英語版のキャラクターの方言や口調をローカライズするための創造的アプローチ
- 日時
- 2026年07月24日(金)11時40分 〜 12時05分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- カトレル アリソン (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2026 BP AC
販促ツールの活用実例の歴史とこれから ー パッケージ販売の現場から見たゲームを売ること ―
- 日時
- 2026年07月24日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 井上 敏行 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2026 BP VA GD SND
誰もが遊べるゲームの探求!!ー障がい当事者×開発者で考えるアクセシビリティ
- 日時
- 2026年07月23日(木)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- 中西 哲一 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他4名
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CEDEC 2026 BP
ゲームばかりしてないで勉強もしろ!~学年ビリだった自分が50歳で通信制大学で学んでみた~
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時50分 〜 14時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 河野紀子 (株式会社南無三)
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CEDEC 2026 SND BP
「ゲーム音楽の著作権買取」は何が問題なのか?~JASRAC理事と作曲家が正面から語る~
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- 酒井 省吾 (ねこネコ音楽事務所(個人事業主)) 他1名
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CEDEC 2026 BP GD
【講演】「ふしぎな石ころ”echorb”」が拓く、触覚コンパニオンデバイスによる遊びと体験設計
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 生島 寛之 (株式会社ミライセンス) 他3名
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CEDEC 2026 AC GD BP
遊ぶ側から創る側へ:長期入院患者のためのゲーム制作環境と生成AI活用の実践
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 13時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 小野 憲史 (東京国際工科専門職大学) 他2名
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CEDEC 2026 GD BP
Creativity in the Age of AI: Practicing Creative Sobriety/AI時代の創造性:クリエイティブ・ソブラエティの実践
- 日時
- 2026年07月23日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- メスマー・ファウジ (Ubisoft)