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セッション一覧
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CEDEC 2024 ENG
Roslynアナライザー: Unityでの開発環境を改善するための静的解析の仕組みの構築
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 稲垣 和真 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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CEDEC 2024 GD AC
ゲームUXコミュニティに見る「人類共通の脳機能」とゲームデザインへの応用
- 日時
- 2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山根 信二 (NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)/東京国際工科専門職大学)
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CEDEC 2024 PRD ENG
モバイルゲームの品質を保証せよ!パフォーマンスモニタリングのススメ
- 日時
- 2024年08月21日(水)15時30分 〜 15時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 飯田 卓也 (株式会社サイバーエージェント) 他1名
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CEDEC 2024 SND PRD
時差と文化をまたいだWwiseサポート経験談 / スマホでHaptics体験を!
- 日時
- 2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ギヨーム・ルノー (Audiokinetic Inc.) 他1名
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CEDEC 2024 AC
ゲーム開発の知恵、教育アプリで花開く
- 日時
- 2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉山 浩二 (株式会社LoiLo)
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CEDEC 2024 GD ENG
『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU(AI)のしくみ
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 13時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 安原 直宏 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2024 ENG
DBの新トレンド?!リアルタイムサイジング ~ パンドランドにおけるTiDB運用の裏側
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 開 哲一 (ワンダープラネット株式会社) 他1名
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CEDEC 2024 BP ENG
モバイルゲーム領域にブロックチェーン技術を導入する為の実践的ノウハウ
- 日時
- 2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 伊藤 真彦 (株式会社オカキチ)
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CEDEC 2024 SND ENG
環境音実装の仕組み作り ― 新しい基礎の提案 ―
- 日時
- 2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 木幡 周治 (株式会社Prismaton)
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CEDEC 2024 PRD BP
知名度ゼロでも240名が応募!? 中小ゲーム会社が挑む初めての新卒採用の全容 ~新卒チームの立ち上げから5名の新卒を迎えるまで~
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 長谷川 春菜 (株式会社ダンクハーツ)
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CEDEC 2024 ENG
『GRANBLUE FANTASY: Relink』ソフトウェアラスタライザによる実践的なオクルージョンカリング
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大河原 昭 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2024 VA ENG
『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの魅力を支えるリグ・シミュレーション制作事例
- 日時
- 2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 神田 遼 (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2024 GD AC
ペーパープロトタイピングの現代的価値と弱点
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 15時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 徳岡 正肇 (アトリエサード)
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CEDEC 2024 ENG PRD
「EA SPORTS FC™ Tactical」におけるAWS Global Accelerator を活用したグローバル配信基盤の整備とユーザ体験向上に関する取り組み
- 日時
- 2024年08月23日(金)17時10分 〜 17時35分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 三尾 泰士 (アマゾンウェブサービスジャパン合同会社) 他2名
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CEDEC 2024 ENG
「学園アイドルマスター」におけるモバイルの性能を限界まで引き出すレンダリングパイプライン
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 渡邉 俊光 (株式会社QualiArts)
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CEDEC 2024 ENG
GitHub が推進する AI 拡張型開発と株式会社カプコン様事例
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 柳原 伸弥 (Microsoft Corporation) 他1名
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CEDEC 2024 PRD VA
UIデザイン組織の設計とUIデザイナーの業務領域や役割について
- 日時
- 2024年08月23日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 植田 雅生 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2024 ENG
#コンパスから見えた「Gamebase」の導入理由
- 日時
- 2024年08月23日(金)11時10分 〜 11時35分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- リュウ ヒテ (NHN Corp.) 他1名
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CEDEC 2024 BP
ゲーム開発の副産物で収益化!?ゲーム会社のグッズ制作ノウハウ
- 日時
- 2024年08月23日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 入部 春彦 (株式会社サイバーコネクトツー) 他1名
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CEDEC 2024 ENG AC
『鉄拳8』のグローバルなマッチングと対戦を支えた リアルタイム通信エンジン「Diarkis」とは
- 日時
- 2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 高橋 信頼 (株式会社 Diarkis) 他1名