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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2017 ENG

    セキュリティだけじゃない!ゲームの開発・保守の全体を可視化して効率化を進めるSplunk活用実例をご紹介

    日時
    2017年09月01日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    池山 邦彦 (Splunk Services Japan)
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  • CEDEC 2017 ENG

    HTC VIVEの中~上級者向け利用方法と今後の新製品について

    日時
    2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    西川 美優 (HTC NIPPON株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA GD

    高品位フォントは、こうして生まれる~クオリティの追求とテクノロジーへの挑戦~

    日時
    2017年08月31日(木)17時00分 〜 17時25分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    阪本 圭太郎 (株式会社モリサワ)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    PlayCanvasを使って3DモデルをWebへ公開しよう!

    日時
    2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    ワークショップ
    講演者
    津田 良太郎 (GMOクラウド株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    Photon TrueSyncで完全同期のオンラインゲームを作ろう!

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ワークショップ
    講演者
    並木 健太郎 (GMOクラウド株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG BP

    インフラの安定運用、収益の最大化に!大量データを瞬時に可視化する「Elastic Stack」と時系列データの異常検知

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 10時25分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    大輪 弘詳 (Elasticsearch株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    機械学習向けCGデータの量産手法の検討

    日時
    2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    佐藤 晶威 (シリコンスタジオ株式会社)
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  • CEDEC 2017 ENG BP

    【開発工数3人月!?】ゲームのバックエンドを「サーバーレス」で実現!NCMBの最新事例とその紹介

    日時
    2017年09月01日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    山本 昇平 (富士通クラウドテクノロジーズ株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG VA

    UE4 プロファイリングツール総おさらい(グラフィクス編)

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    篠山 範明 (Epic Games Japan)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 PRD

    情報整理のためのグラフィックレコーディング 〜混沌としたプロジェクトの中で議論の可視化をしてみよう〜

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    清水 淳子 (Tokyo Graphic Recorder / ヤフー株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP

    消費者のゲームアプリとの関わり方を紐解く 〜複数のゲームアプリログデータを対象とした利用状態解析とその応用〜

    日時
    2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    西口 真央 (株式会社メタップス)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 GD PRD

    過去のお約束を捨てることがVRの始まり ~ PlayStation®VR ヘディング工場のゲームデザインと演出

    日時
    2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    北尾 雄一郎 (ジェムドロップ株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    ゲーム開発マニアックス「4K、HDR(+広色域)時代のゲームグラフィックスを考える」

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    西川 善司 (TRY-Z) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 AC ENG

    ダンスコンテンツ研究が拓くエンターテインメントイノベーション

    日時
    2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    岩本 尚也 (ファーウェイ・ジャパン) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 SND

    基礎から応用 3DサウンドAmbisonicでなにができる?

    日時
    2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    牛島 正人 (ソノロジックデザイン/Audiokinetic株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG VA

    差別化を意識した、独自グラフィックスエンジンの技術紹介

    日時
    2017年09月01日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    安藤 隆佑 (株式会社フロム・ソフトウェア)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 PRD VA

    VR リアルタイムCGアニメーションの演出・作り方 -VR特有の壁を超えるために-

    日時
    2017年09月01日(金)14時50分 〜 15時15分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    福田 孝 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 PRD

    スマホゲームで物語を更新し続けること。4年間のストーリー制作コンセプトの変遷をファクトに重ねて

    日時
    2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    松永 純 (株式会社セガ・インタラクティブ)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 PRD

    優れたエンジニアが集まり継続的に成長する会社にする方法 ~組織を急拡大させる採用育成評価ガイド~

    日時
    2017年09月01日(金)13時30分 〜 13時55分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    田村 祐樹 (ディライトワークス株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 PRD ENG

    プロダクションラウンドテーブル2017

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    今給黎 隆 (東京工芸大学) 他1名
    詳細へ
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