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セッション一覧
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CEDEC 2017 ENG
セキュリティだけじゃない!ゲームの開発・保守の全体を可視化して効率化を進めるSplunk活用実例をご紹介
- 日時
- 2017年09月01日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 池山 邦彦 (Splunk Services Japan)
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CEDEC 2017 ENG
HTC VIVEの中~上級者向け利用方法と今後の新製品について
- 日時
- 2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 西川 美優 (HTC NIPPON株式会社)
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CEDEC 2017 VA GD
高品位フォントは、こうして生まれる~クオリティの追求とテクノロジーへの挑戦~
- 日時
- 2017年08月31日(木)17時00分 〜 17時25分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 阪本 圭太郎 (株式会社モリサワ)
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CEDEC 2017 ENG
PlayCanvasを使って3DモデルをWebへ公開しよう!
- 日時
- 2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ワークショップ
- 講演者
- 津田 良太郎 (GMOクラウド株式会社) 他2名
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CEDEC 2017 ENG
Photon TrueSyncで完全同期のオンラインゲームを作ろう!
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ワークショップ
- 講演者
- 並木 健太郎 (GMOクラウド株式会社) 他2名
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CEDEC 2017 ENG BP
インフラの安定運用、収益の最大化に!大量データを瞬時に可視化する「Elastic Stack」と時系列データの異常検知
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 10時25分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 大輪 弘詳 (Elasticsearch株式会社)
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CEDEC 2017 ENG
機械学習向けCGデータの量産手法の検討
- 日時
- 2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 佐藤 晶威 (シリコンスタジオ株式会社)
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CEDEC 2017 ENG BP
【開発工数3人月!?】ゲームのバックエンドを「サーバーレス」で実現!NCMBの最新事例とその紹介
- 日時
- 2017年09月01日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 山本 昇平 (富士通クラウドテクノロジーズ株式会社) 他2名
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CEDEC 2017 ENG VA
UE4 プロファイリングツール総おさらい(グラフィクス編)
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 篠山 範明 (Epic Games Japan)
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CEDEC 2017 PRD
情報整理のためのグラフィックレコーディング 〜混沌としたプロジェクトの中で議論の可視化をしてみよう〜
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 清水 淳子 (Tokyo Graphic Recorder / ヤフー株式会社)
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CEDEC 2017 BP
消費者のゲームアプリとの関わり方を紐解く 〜複数のゲームアプリログデータを対象とした利用状態解析とその応用〜
- 日時
- 2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 西口 真央 (株式会社メタップス)
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CEDEC 2017 GD PRD
過去のお約束を捨てることがVRの始まり ~ PlayStation®VR ヘディング工場のゲームデザインと演出
- 日時
- 2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 北尾 雄一郎 (ジェムドロップ株式会社) 他1名
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CEDEC 2017 ENG
ゲーム開発マニアックス「4K、HDR(+広色域)時代のゲームグラフィックスを考える」
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 西川 善司 (TRY-Z) 他3名
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CEDEC 2017 AC ENG
ダンスコンテンツ研究が拓くエンターテインメントイノベーション
- 日時
- 2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岩本 尚也 (ファーウェイ・ジャパン) 他2名
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CEDEC 2017 SND
基礎から応用 3DサウンドAmbisonicでなにができる?
- 日時
- 2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 牛島 正人 (ソノロジックデザイン/Audiokinetic株式会社) 他2名
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CEDEC 2017 ENG VA
差別化を意識した、独自グラフィックスエンジンの技術紹介
- 日時
- 2017年09月01日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 安藤 隆佑 (株式会社フロム・ソフトウェア)
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CEDEC 2017 PRD VA
VR リアルタイムCGアニメーションの演出・作り方 -VR特有の壁を超えるために-
- 日時
- 2017年09月01日(金)14時50分 〜 15時15分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 福田 孝 (グリー株式会社) 他1名
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CEDEC 2017 PRD
スマホゲームで物語を更新し続けること。4年間のストーリー制作コンセプトの変遷をファクトに重ねて
- 日時
- 2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 松永 純 (株式会社セガ・インタラクティブ)
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CEDEC 2017 PRD
優れたエンジニアが集まり継続的に成長する会社にする方法 ~組織を急拡大させる採用育成評価ガイド~
- 日時
- 2017年09月01日(金)13時30分 〜 13時55分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 田村 祐樹 (ディライトワークス株式会社)
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CEDEC 2017 PRD ENG
プロダクションラウンドテーブル2017
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 今給黎 隆 (東京工芸大学) 他1名