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セッション一覧
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CEDEC 2016 BP
夢の印税生活!?ゲーム開発者が本を出版するためのノウハウ
- 日時
- 2016年08月24日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 蛭田 健司 (ヤフー株式会社)
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CEDEC 2016 ENG VA AC
ゲームのための色彩工学
- 日時
- 2016年08月24日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 内村 創 (Polyphony Digital Inc.)
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CEDEC 2016 ENG
Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合
- 日時
- 2016年08月24日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 久富木 隆一 (グリー株式会社)
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CEDEC 2016 SND GD
ゲームにおけるインタラクションのための音楽技術「MAGI」~瞬間、波形、重ねて~
- 日時
- 2016年08月24日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岩本 翔 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2016 SND GD
MIDI復活ッッ!! レガシーテクノロジーを駆使してインタラクティブミュージックに挑戦せよ!!
- 日時
- 2016年08月24日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岡本 仁志 (株式会社パオン・ディーピー) 他1名
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CEDEC 2016 VA PRD
Catch Up Stingray!~Stingrayを使ってゲームを開発した話~
- 日時
- 2016年08月24日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 野澤 徹也 (株式会社GUNCY'S) 他1名
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CEDEC 2016 PRD ENG
ビルドエンジニアを「専任」でやってみた ~「動けばいいや」は許しません!~
- 日時
- 2016年08月24日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 篠崎 旭 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2016 ENG
モンスターストライクを支える負荷分散手法
- 日時
- 2016年08月24日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大塚 弘記 (株式会社ミクシィ)
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CEDEC 2016 ENG
PlayCanvas 初級ワークショップ - 手ぶらで出来る3Dゲーム開発
- 日時
- 2016年08月24日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ワークショップ
- 講演者
- 小川 雅和 (株式会社ボトルキューブ)