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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2016 BP

    夢の印税生活!?ゲーム開発者が本を出版するためのノウハウ

    日時
    2016年08月24日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    蛭田 健司 (ヤフー株式会社)
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  • CEDEC 2016 ENG VA AC

    ゲームのための色彩工学

    日時
    2016年08月24日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    内村 創 (Polyphony Digital Inc.)
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  • CEDEC 2016 ENG

    Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合

    日時
    2016年08月24日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    久富木 隆一 (グリー株式会社)
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  • CEDEC 2016 SND GD

    ゲームにおけるインタラクションのための音楽技術「MAGI」~瞬間、波形、重ねて~

    日時
    2016年08月24日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    岩本 翔 (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • CEDEC 2016 SND GD

    MIDI復活ッッ!! レガシーテクノロジーを駆使してインタラクティブミュージックに挑戦せよ!!

    日時
    2016年08月24日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    岡本 仁志 (株式会社パオン・ディーピー) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2016 VA PRD

    Catch Up Stingray!~Stingrayを使ってゲームを開発した話~

    日時
    2016年08月24日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    野澤 徹也 (株式会社GUNCY'S) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2016 PRD ENG

    ビルドエンジニアを「専任」でやってみた ~「動けばいいや」は許しません!~

    日時
    2016年08月24日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    篠崎 旭 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • CEDEC 2016 ENG

    モンスターストライクを支える負荷分散手法

    日時
    2016年08月24日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    大塚 弘記 (株式会社ミクシィ)
    詳細へ
  • CEDEC 2016 ENG

    PlayCanvas 初級ワークショップ - 手ぶらで出来る3Dゲーム開発

    日時
    2016年08月24日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    ワークショップ
    講演者
    小川 雅和 (株式会社ボトルキューブ)
    詳細へ
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