CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

半透明物体のリアルタイムレンダリング

CEDEC 2016 AC ENG
ポスト
日時
2016年08月24日(水)〜2016年08月26日(金)
形式
インタラクティブセッション

受講スキル

GPUを用いたリアルタイムレンダリングについての基礎的な知識

受講者が得られるであろう知見

半透明物体のリアルタイムレンダリングを実現させるための様々なアプローチについて

セッションの内容

人肌や食べ物などの半透明物体はゲームや映画の様々な場面で登場します。しかし、半透明物体の重要な性質の一つである表面下散乱の計算には高いコストがかかるため、高速な描画は依然として大きな課題といえます。
本セッションでは、表面下散乱を高速計算するための様々なアプローチについて紹介します。
一つ目は、物体表面上の点同士の光の相互作用を事前計算することによるアプローチ、
二つ目は、最短経路を探索するアルゴリズムであるダイクストラ法を用いて、最も光が透過しやすい経路を探索するアプローチとなります。

講演資料

C16_262.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

持田 恵佑

持田 恵佑

早稲田大学 先進理工学研究科

修士1年

プロフィール

早稲田大学 先進理工学研究科 物理学及応用物理学専攻 森島研究室修士1年生.
リアルタイムレンダリングに関する研究をしている.

Eurographics 2016 poster発表
Visual Computing / グラフィックスとCAD合同シンポジウム 2016 poster発表

《講演者からのメッセージ》

ショートセッション及びインタラクティブセッションにて、不均一半透明物体のリアルタイムレンダリングに関する研究を発表させていただきます.是非皆さまの貴重なご意見お聞かせいただければと思います.

小澤 禎裕

小澤 禎裕

早稲田大学 先進理工学研究科

修士1年

プロフィール

Eurographics 2016 Poster "Real-Time Rendering of Heterogeneous Translucent Materials with Dynamic Programming" 発表

《講演者からのメッセージ》

本手法は、簡単な実装で半透明物体のリアルタイムレンダリングを実現することができます。是非見に来てください。

森島 繁生

森島 繁生

早稲田大学 理工学術院 総合研究所

教授

プロフィール

東京大学大学院工学系研究科博士課程修了。工学博士。成蹊大学工学部教授を経て、早稲田大学先進理工学部応用物理学科教授、現在に至る。これまでトロント大学客員教授、ATR客員研究員、NICT客員研究員等を歴任。SIGGRAPH ASIA 2015 Workshop/Partner Event Chair, 画像電子学会2016年次大会長。研究室では、学生約30名がモデリング、レンダリング、シミュレーション、アニメーション、モーション制御、ノンフォトリアリスティックモデリング・レンダリング、画像処理、音楽情報処理、コンテンツ分析・合成等の研究に従事している。CEDECではここ数年連続してショートプレゼンおよびインタラクティブ発表を行っている。画像電子学会副会長、芸術科学会理事、日本顔学会理事。

《講演者からのメッセージ》

今回、早稲田大学先進理工学部森島研究室から3件の発表がございます。1つは口と音声の同期を3次元モデルや言語モデルを一切介さずに画像処理的に行う手法であり、オリジナルの映像ソースのみから、声優の喋る任意の言語への吹き替えが自動的に実現可能です。2つ目は、半透明物体の高速レンダリングで、動的計画法を導入することによって形状変形を伴う物体のアニメーションをリアルタイムで描画することが可能となりました。3つ目は、トランスルーセントシャドーマップの改良で、ボトルに入ったワインなど複数のマテリアルを含む半透明なオブジェクトをリアルタイムで描画できるようになりました。是非、ご興味のある方は会場にお越しください。

共同研究・開発者

久保尋之(奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科)

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.