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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2015 AC ENG

    インタラクティブ弾性体シミュレーションのための有限要素法の実装とGPUによる高速化

    日時
    2015年08月27日(木)11時20分 〜 11時50分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    佐瀬一弥 (北海道大学)
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  • CEDEC 2015 ENG AC

    IoT向け汎用protocol MQTTのリアルタイムゲーム通信利用と実装、そして未来へ…

    日時
    2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    川上 知成 (株式会社ドリコム) 他1名
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  • CEDEC 2015 VA ENG

    モジュラーリグシステムのアーキテクチャ

    日時
    2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    佐々木隆典 (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • CEDEC 2015 ENG AC

    Vulkan: High-Efficiency GPU Graphics and Compute - glNextとして発表されたVulkanって?

    日時
    2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    大渕 栄作 (ディジタルメディアプロフェッショナル) 他1名
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  • CEDEC 2015 AC GD

    全身ディスプレイ型「ゲーミング・スーツ」による新しいゲーム表現形態の提案とその応用について

    日時
    2015年08月27日(木)11時20分 〜 11時50分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    岩谷 徹 (東京工芸大学)
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  • CEDEC 2015 ENG

    EmscriptenとC++で作るネイティブアプリライクな商用ブラウザゲーム

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    林原 裕之 (株式会社Aqualead)
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  • CEDEC 2015 AC VA

    Translucency Magnitudeを用いた半透明物体のリアルタイムシェーダの紹介

    日時
    2015年08月26日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    久保尋之 (奈良先端科学技術大学院大学)
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  • CEDEC 2015 SND

    ユーザーのオーディオ再生環境へフィットさせるための挑戦 〜 動的なダイナミックレンジコントロールが可能にしたもの 〜

    日時
    2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    瀧本 和也 (株式会社カプコン)
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  • CEDEC 2015 PRD

    プロダクション分野のプラクティスについてCIや自動テストなどを中心に語るラウンドテーブル

    日時
    2015年08月26日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガゲームス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD ENG

    長期運営タイトルに後からパイプラインの自動化を導入した際の技術的Tips

    日時
    2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時20分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガゲームス)
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  • CEDEC 2015 BP ENG

    カプコンVS全学生!CAPCOM GameJamで生まれた学生とカプコンとの絆

    日時
    2015年08月27日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    大井 勇樹 (株式会社カプコン)
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  • CEDEC 2015 ENG AC

    双方向パストレーシング(BDPT)の基礎からOpenCLによる実装まで

    日時
    2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    Takahiro Harada (Advanced Micro Devices, Inc.) 他1名
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  • CEDEC 2015 ENG PRD

    いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説

    日時
    2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    市山裕介 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG

    Cocos2d-x と社内基盤の付き合い方 〜アップストリームファーストを目指して〜

    日時
    2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    髙橋 成人 (株式会社ドリコム) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD ENG

    カプコンにおけるゲームプログラマのキャリアパス

    日時
    2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    上東 琢磨 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 GD PRD

    MMORPGで感動のストーリーテリングを! ~ドラゴンクエストXのクエスト制作のツボ~

    日時
    2015年08月26日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    田中瑞枝 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 BP

    古くて新しい”遊び”の世界 ゲーム実況とゲームイベントをニコニコ超会議・闘会議の事例から

    日時
    2015年08月26日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    伊豫田旭彦 (株式会社ドワンゴ)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG AC

    フーリエ変換を用いたテクスチャ有効解像度推定とその応用

    日時
    2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時20分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    内村 創 (Polyphony Digital Inc.) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 VA ENG

    Technical Artist Bootcamp 2015 vol.2

    日時
    2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 VA ENG

    Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1

    日時
    2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
    詳細へ
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