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セッション一覧
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CEDEC 2015 AC ENG
インタラクティブ弾性体シミュレーションのための有限要素法の実装とGPUによる高速化
- 日時
- 2015年08月27日(木)11時20分 〜 11時50分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 佐瀬一弥 (北海道大学)
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CEDEC 2015 ENG AC
IoT向け汎用protocol MQTTのリアルタイムゲーム通信利用と実装、そして未来へ…
- 日時
- 2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 川上 知成 (株式会社ドリコム) 他1名
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CEDEC 2015 VA ENG
モジュラーリグシステムのアーキテクチャ
- 日時
- 2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 佐々木隆典 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2015 ENG AC
Vulkan: High-Efficiency GPU Graphics and Compute - glNextとして発表されたVulkanって?
- 日時
- 2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大渕 栄作 (ディジタルメディアプロフェッショナル) 他1名
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CEDEC 2015 AC GD
全身ディスプレイ型「ゲーミング・スーツ」による新しいゲーム表現形態の提案とその応用について
- 日時
- 2015年08月27日(木)11時20分 〜 11時50分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 岩谷 徹 (東京工芸大学)
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CEDEC 2015 ENG
EmscriptenとC++で作るネイティブアプリライクな商用ブラウザゲーム
- 日時
- 2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 林原 裕之 (株式会社Aqualead)
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CEDEC 2015 AC VA
Translucency Magnitudeを用いた半透明物体のリアルタイムシェーダの紹介
- 日時
- 2015年08月26日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 久保尋之 (奈良先端科学技術大学院大学)
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CEDEC 2015 SND
ユーザーのオーディオ再生環境へフィットさせるための挑戦 〜 動的なダイナミックレンジコントロールが可能にしたもの 〜
- 日時
- 2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 瀧本 和也 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2015 PRD
プロダクション分野のプラクティスについてCIや自動テストなどを中心に語るラウンドテーブル
- 日時
- 2015年08月26日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 粉川 貴至 (株式会社セガゲームス) 他1名
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CEDEC 2015 PRD ENG
長期運営タイトルに後からパイプラインの自動化を導入した際の技術的Tips
- 日時
- 2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時20分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 粉川 貴至 (株式会社セガゲームス)
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CEDEC 2015 BP ENG
カプコンVS全学生!CAPCOM GameJamで生まれた学生とカプコンとの絆
- 日時
- 2015年08月27日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大井 勇樹 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2015 ENG AC
双方向パストレーシング(BDPT)の基礎からOpenCLによる実装まで
- 日時
- 2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- Takahiro Harada (Advanced Micro Devices, Inc.) 他1名
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CEDEC 2015 ENG PRD
いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説
- 日時
- 2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 市山裕介 (株式会社カプコン) 他1名
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CEDEC 2015 ENG
Cocos2d-x と社内基盤の付き合い方 〜アップストリームファーストを目指して〜
- 日時
- 2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 髙橋 成人 (株式会社ドリコム) 他1名
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CEDEC 2015 PRD ENG
カプコンにおけるゲームプログラマのキャリアパス
- 日時
- 2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 上東 琢磨 (株式会社カプコン) 他1名
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CEDEC 2015 GD PRD
MMORPGで感動のストーリーテリングを! ~ドラゴンクエストXのクエスト制作のツボ~
- 日時
- 2015年08月26日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 田中瑞枝 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2015 BP
古くて新しい”遊び”の世界 ゲーム実況とゲームイベントをニコニコ超会議・闘会議の事例から
- 日時
- 2015年08月26日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 伊豫田旭彦 (株式会社ドワンゴ)
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CEDEC 2015 ENG AC
フーリエ変換を用いたテクスチャ有効解像度推定とその応用
- 日時
- 2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時20分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 内村 創 (Polyphony Digital Inc.) 他1名
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CEDEC 2015 VA ENG
Technical Artist Bootcamp 2015 vol.2
- 日時
- 2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
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CEDEC 2015 VA ENG
Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1
- 日時
- 2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名