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セッション一覧
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Microsoft 海外 CEDEC 2011
僕の海外ゲーム開発ストーリー++ ~日米両方でAAAゲーム開発をして分かったこと~
- 日時
- 2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- ライアン・ペイトン (Microsoft)
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PD BM 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011
サウンド部門とローカライズ部門の協業による、管理ツールを用いたローカライズの効率化事例
- 日時
- 2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 谷山 輝 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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株式会社スクウェア・エニックス BM CEDEC 2011 PG
タクティクスオウガ 運命の輪におけるAsset Build Systemの運用実例
- 日時
- 2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 増田 明義 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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株式会社セガ CEDEC 2011 GD PG
Kinect専用フリーローミング型ゲームを題材に、ジェスチャ認識をゲームに取り入れる時に考えること
- 日時
- 2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 三宅 俊輔 (株式会社セガ)
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CEDEC 2011 BM バースデーソング音楽出版 PD
日本のゲームにみる欧州版開発の事後検証:プロセスのスピードアップ・簡略化・ワークフロー
- 日時
- 2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- ジャイメ・カルボナーラ (バースデーソング音楽出版)
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株式会社フロム・ソフトウェア PD CEDEC 2011 GD
ARMORED CORE Vのパス検索
- 日時
- 2011年09月06日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 岡村 信幸 (株式会社フロム・ソフトウェア)
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GD 慶應義塾大学 PD BM CEDEC 2011
イスラーム法とゲームパブリッシング
- 日時
- 2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 斎藤 成紀 (慶應義塾大学)
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株式会社フロム・ソフトウェア CEDEC 2011 GD PG
ARMORED CORE Vの対戦AIにおける階層型ゴール指向プランニングと機体制御
- 日時
- 2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 岡村 信幸 (株式会社フロム・ソフトウェア)
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インタラクティブ 株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2011
文字パズル『コトバシる』は、どのように生まれたか? ~視覚障害者向け・電源不要のゲームからテレビゲームへ~
- 日時
- 2011年09月06日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 平石 博之 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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日本工学院八王子専門学校 BM CEDEC 2011 PG
ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー
- 日時
- 2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 大圖 衛玄 (日本工学院八王子専門学校)
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ソニーPCL株式会社 SND 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011
3D映像に対するサラウンドの立体音像
- 日時
- 2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 油井 正幸 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2011 株式会社ディンプス BM
ディンプスによる大規模ハイエンド開発におけるスケーラブルなスクラム導入事例
- 日時
- 2011年09月06日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 田口 昌宏 (株式会社ディンプス) 他1名
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株式会社ガンバリオン CEDEC 2011 VA PG
アーティストに優しいマテリアル構築パイプライン
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 北村 浩久 (株式会社ガンバリオン) 他1名
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株式会社デジタルハーツ BM CEDEC 2011 PG
●第1部<br/> 日本の優れたコンテンツを海外へ!ローカライズからFacebook運営まで グローバルブリッジについて<br/> ●第2部<br/> 次世代バグ管理ツール(BTS)による業務効率化の提案<br/>
- 日時
- 2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 桑野 範久 (株式会社デジタルハーツ) 他1名
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ゲームジャーナリスト インタラクティブ CEDEC 2011 福岡市経済振興局
北米カジュアル・ソーシャルゲーム市場の最前線報告 ~ゲームプラットフォーム勢力地図の変化を読む~
- 日時
- 2011年09月06日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 新 清士 (ゲームジャーナリスト) 他1名
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グリー株式会社 CEDEC 2011 VA
グリーのスマートフォンにおけるソーシャルゲームUI制作事例~UIデザイン編、アニメーション編~
- 日時
- 2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 樺澤 俊介 (グリー株式会社) 他1名
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GD グリー株式会社 PD CEDEC 2011
セールスランキングNo.1プロダクトの作り方
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 土田 俊郎 (グリー株式会社) 他1名
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グリー株式会社 NW CEDEC 2011
GREEソーシャルゲーム5年間の技術的失敗と成功の歴史 ~GREE Technology Stackのご紹介~
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 藤本 真樹 (グリー株式会社) 他1名
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アマゾン-データ-サービス-ジャパン株式会社 NW CEDEC 2011
なぜソーシャルゲームはクラウドなのか? ~AWSの成功事例を紐解く~
- 日時
- 2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 玉川 憲 (アマゾン データ サービス ジャパン株式会社)
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エヌビディア CEDEC 2011 PG
DirectX最新グラフィックス技法のご紹介
- 日時
- 2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 竹重 雅也 (エヌビディア) 他1名