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セッション分野

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セッション一覧

  • Microsoft 海外 CEDEC 2011

    僕の海外ゲーム開発ストーリー++ ~日米両方でAAAゲーム開発をして分かったこと~

    日時
    2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    ライアン・ペイトン (Microsoft)
    詳細へ
  • PD BM 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011

    サウンド部門とローカライズ部門の協業による、管理ツールを用いたローカライズの効率化事例

    日時
    2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    谷山 輝 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社スクウェア・エニックス BM CEDEC 2011 PG

    タクティクスオウガ 運命の輪におけるAsset Build Systemの運用実例

    日時
    2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    増田 明義 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社セガ CEDEC 2011 GD PG

    Kinect専用フリーローミング型ゲームを題材に、ジェスチャ認識をゲームに取り入れる時に考えること

    日時
    2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    三宅 俊輔 (株式会社セガ)
    詳細へ
  • CEDEC 2011 BM バースデーソング音楽出版 PD

    日本のゲームにみる欧州版開発の事後検証:プロセスのスピードアップ・簡略化・ワークフロー

    日時
    2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    ジャイメ・カルボナーラ (バースデーソング音楽出版)
    詳細へ
  • 株式会社フロム・ソフトウェア PD CEDEC 2011 GD

    ARMORED CORE Vのパス検索

    日時
    2011年09月06日(火)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    岡村 信幸 (株式会社フロム・ソフトウェア)
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  • GD 慶應義塾大学 PD BM CEDEC 2011

    イスラーム法とゲームパブリッシング

    日時
    2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    斎藤 成紀 (慶應義塾大学)
    詳細へ
  • 株式会社フロム・ソフトウェア CEDEC 2011 GD PG

    ARMORED CORE Vの対戦AIにおける階層型ゴール指向プランニングと機体制御

    日時
    2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    岡村 信幸 (株式会社フロム・ソフトウェア)
    詳細へ
  • インタラクティブ 株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2011

    文字パズル『コトバシる』は、どのように生まれたか?  ~視覚障害者向け・電源不要のゲームからテレビゲームへ~

    日時
    2011年09月06日(火)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブ
    講演者
    平石 博之 (株式会社バンダイナムコゲームス)
    詳細へ
  • 日本工学院八王子専門学校 BM CEDEC 2011 PG

    ソースコードの品質向上のための効果的で効率的なコードレビュー

    日時
    2011年09月06日(火)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    大圖 衛玄 (日本工学院八王子専門学校)
    詳細へ
  • ソニーPCL株式会社 SND 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011

    3D映像に対するサラウンドの立体音像

    日時
    2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    油井 正幸 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2011 株式会社ディンプス BM

    ディンプスによる大規模ハイエンド開発におけるスケーラブルなスクラム導入事例

    日時
    2011年09月06日(火)11時20分 〜 12時20分
    形式
    ショートセッション(20分)
    講演者
    田口 昌宏 (株式会社ディンプス) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社ガンバリオン CEDEC 2011 VA PG

    アーティストに優しいマテリアル構築パイプライン

    日時
    2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    北村 浩久 (株式会社ガンバリオン) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社デジタルハーツ BM CEDEC 2011 PG

    ●第1部<br/> 日本の優れたコンテンツを海外へ!ローカライズからFacebook運営まで グローバルブリッジについて<br/> ●第2部<br/> 次世代バグ管理ツール(BTS)による業務効率化の提案<br/>

    日時
    2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    桑野 範久 (株式会社デジタルハーツ) 他1名
    詳細へ
  • ゲームジャーナリスト インタラクティブ CEDEC 2011 福岡市経済振興局

    北米カジュアル・ソーシャルゲーム市場の最前線報告 ~ゲームプラットフォーム勢力地図の変化を読む~

    日時
    2011年09月06日(火)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブ
    講演者
    新 清士 (ゲームジャーナリスト) 他1名
    詳細へ
  • グリー株式会社 CEDEC 2011 VA

    グリーのスマートフォンにおけるソーシャルゲームUI制作事例~UIデザイン編、アニメーション編~

    日時
    2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    樺澤 俊介 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • GD グリー株式会社 PD CEDEC 2011

    セールスランキングNo.1プロダクトの作り方

    日時
    2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    土田 俊郎 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • グリー株式会社 NW CEDEC 2011

    GREEソーシャルゲーム5年間の技術的失敗と成功の歴史  ~GREE Technology Stackのご紹介~

    日時
    2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    藤本 真樹 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • アマゾン-データ-サービス-ジャパン株式会社 NW CEDEC 2011

    なぜソーシャルゲームはクラウドなのか? ~AWSの成功事例を紐解く~

    日時
    2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    玉川 憲 (アマゾン データ サービス ジャパン株式会社)
    詳細へ
  • エヌビディア CEDEC 2011 PG

    DirectX最新グラフィックス技法のご紹介

    日時
    2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    竹重 雅也 (エヌビディア) 他1名
    詳細へ
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