81 - 100
/159
件表示
セッション一覧
-
ポールトゥウィン株式会社 BM CEDEC 2011 PG
プロファイリング手法によるバグデータベースの活用とチェック作業の効率化への取り組みについて
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 木本 旬 (ポールトゥウィン株式会社)
-
NW PD BM 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011 GD
「戦国IXA」と「ファンタジーアースゼロ」の開発・運営から得た知見についてまとめてみた
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 渡辺 泰仁 (株式会社スクウェア・エニックス)
-
IGDA日本-ARG専門部会 有限会社エレメンツ CEDEC 2011 GD
ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方
- 日時
- 2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 八重尾 昌輝 (IGDA日本 ARG専門部会) 他1名
-
株式会社セガ BM CEDEC 2011 GD
スマートフォン普及期を見据えた2010年代最新コンソールゲーム開発手法
- 日時
- 2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 長原 俊之 (株式会社セガ)
-
株式会社フィズサウンド-クリエイション SND CEDEC 2011
アニメ効果音の現場とこれからの音響効果
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 庄司 雅弘 (株式会社フィズサウンド クリエイション) 他2名
-
震災復興支援技術 SP CEDEC 2011 GD O-Planning
震災コンテンツに応用できるゲームデザイン・ゲームテクノロジーの紹介と提案
- 日時
- 2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 大野 功二 (O-Planning)
-
エピック・ゲームズ・ジャパン CEDEC 2011 GD PG
今からアンリアル・エンジンで始めてリスクを最小限に進める為の心得
- 日時
- 2011年09月07日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 下田純也 (エピック・ゲームズ・ジャパン)
-
GD エピック・ゲームズ CEDEC 2011 PG
プログラマーの新たな役割:エンジンを活用したギアーズ・オブ・ウォー3の開発
- 日時
- 2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- ニック・ホワイティング (エピック・ゲームズ)
-
エピック・ゲームズ CEDEC 2011 VA GD
ブラザーズ・トゥ・ジ・エンド:ギアーズ・オブ・ウォー3におけるレベルデザインとシネマティックの制作の実際
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- グレイソン・エッジ (エピック・ゲームズ)
-
北海道大学 株式会社コーエーテクモゲームス 早稲田大学 AC CEDEC 2011 VA PG
曲率に依存する反射関数を用いたリアルタイムスキンシェーダの提案
- 日時
- 2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 久保 尋之 (早稲田大学) 他3名
-
株式会社-Aiming NW BM CEDEC 2011
オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法
- 日時
- 2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 小林 俊仁 (株式会社 Aiming)
-
株式会社コーエーテクモゲームス CEDEC 2011 PG
フルボディIKエンジンの作り方
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 津田 順平 (株式会社コーエーテクモゲームス)
-
CEDEC 2011 株式会社イニス BM
プランナー地位向上計画「いまさら聞けないゲームテクノロジー総ざらい」
- 日時
- 2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 佐々木 瞬 (株式会社イニス)
-
有限会社インディーズゼロ PD CEDEC 2011 VA GD
奇抜なアイディアの収束的パッケージング手法 ~『タッチ!ダブルペンスポーツ』の開発事例~
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 鈴井 匡伸 (有限会社インディーズゼロ) 他1名
-
PG VA 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオ ジャパンスタジオ 株式会社カプコン 株式会社セガ 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011
テクニカルアーティストラウンドテーブル2011:アーティストTA編
- 日時
- 2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガ) 他3名
-
definition-six,-inc. 海外 NW CEDEC 2011 PG
SpyPartyの初期ベータマルチプレイヤーゲームアーキテクチャ
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Chris Hecker (definition six, inc.)
-
株式会社バンダイナムコゲームス BM CEDEC 2011 PG
ACE COMBAT ASSAULT HORIZONにおける継続的インテグレーション
- 日時
- 2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 多田 航 (株式会社バンダイナムコゲームス)
-
株式会社カプコン SND AC CEDEC 2011
カプコンサウンドが考える専門家との連携
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 岸 智也 (株式会社カプコン) 他1名
-
株式会社カプコン CEDEC 2011 VA GD PG
「ドラゴンズ ドグマ」のグラフィックス表現の技術解説
- 日時
- 2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 清水 大輔 (株式会社カプコン) 他1名
-
株式会社カプコン CEDEC 2011 PG
超シンプル物理!~「ドラゴンズ ドグマ」での衣服/髪シミュの秘密+剛体/ラグドールへの拡張~
- 日時
- 2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 松宮 雅俊 (株式会社カプコン)