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セッション分野

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セッション一覧

  • ポールトゥウィン株式会社 BM CEDEC 2011 PG

    プロファイリング手法によるバグデータベースの活用とチェック作業の効率化への取り組みについて

    日時
    2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    木本 旬 (ポールトゥウィン株式会社)
    詳細へ
  • NW PD BM 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011 GD

    「戦国IXA」と「ファンタジーアースゼロ」の開発・運営から得た知見についてまとめてみた

    日時
    2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    渡辺 泰仁 (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • IGDA日本-ARG専門部会 有限会社エレメンツ CEDEC 2011 GD

    ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方

    日時
    2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    八重尾 昌輝 (IGDA日本 ARG専門部会) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社セガ BM CEDEC 2011 GD

    スマートフォン普及期を見据えた2010年代最新コンソールゲーム開発手法

    日時
    2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    長原 俊之 (株式会社セガ)
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  • 株式会社フィズサウンド-クリエイション SND CEDEC 2011

    アニメ効果音の現場とこれからの音響効果

    日時
    2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    庄司 雅弘 (株式会社フィズサウンド クリエイション) 他2名
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  • 震災復興支援技術 SP CEDEC 2011 GD O-Planning

    震災コンテンツに応用できるゲームデザイン・ゲームテクノロジーの紹介と提案

    日時
    2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    大野 功二 (O-Planning)
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  • エピック・ゲームズ・ジャパン CEDEC 2011 GD PG

    今からアンリアル・エンジンで始めてリスクを最小限に進める為の心得

    日時
    2011年09月07日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    下田純也 (エピック・ゲームズ・ジャパン)
    詳細へ
  • GD エピック・ゲームズ CEDEC 2011 PG

    プログラマーの新たな役割:エンジンを活用したギアーズ・オブ・ウォー3の開発

    日時
    2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    ニック・ホワイティング (エピック・ゲームズ)
    詳細へ
  • エピック・ゲームズ CEDEC 2011 VA GD

    ブラザーズ・トゥ・ジ・エンド:ギアーズ・オブ・ウォー3におけるレベルデザインとシネマティックの制作の実際

    日時
    2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    グレイソン・エッジ (エピック・ゲームズ)
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  • 北海道大学 株式会社コーエーテクモゲームス 早稲田大学 AC CEDEC 2011 VA PG

    曲率に依存する反射関数を用いたリアルタイムスキンシェーダの提案

    日時
    2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    久保 尋之 (早稲田大学) 他3名
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  • 株式会社-Aiming NW BM CEDEC 2011

    オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法

    日時
    2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    小林 俊仁 (株式会社 Aiming)
    詳細へ
  • 株式会社コーエーテクモゲームス CEDEC 2011 PG

    フルボディIKエンジンの作り方

    日時
    2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    津田 順平 (株式会社コーエーテクモゲームス)
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  • CEDEC 2011 株式会社イニス BM

    プランナー地位向上計画「いまさら聞けないゲームテクノロジー総ざらい」

    日時
    2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    佐々木 瞬 (株式会社イニス)
    詳細へ
  • 有限会社インディーズゼロ PD CEDEC 2011 VA GD

    奇抜なアイディアの収束的パッケージング手法 ~『タッチ!ダブルペンスポーツ』の開発事例~

    日時
    2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    鈴井 匡伸 (有限会社インディーズゼロ) 他1名
    詳細へ
  • PG VA 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオ ジャパンスタジオ 株式会社カプコン 株式会社セガ 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011

    テクニカルアーティストラウンドテーブル2011:アーティストTA編

    日時
    2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    麓 一博 (株式会社セガ) 他3名
    詳細へ
  • definition-six,-inc. 海外 NW CEDEC 2011 PG

    SpyPartyの初期ベータマルチプレイヤーゲームアーキテクチャ

    日時
    2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    Chris Hecker (definition six, inc.)
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコゲームス BM CEDEC 2011 PG

    ACE COMBAT ASSAULT HORIZONにおける継続的インテグレーション

    日時
    2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    多田 航 (株式会社バンダイナムコゲームス)
    詳細へ
  • 株式会社カプコン SND AC CEDEC 2011

    カプコンサウンドが考える専門家との連携

    日時
    2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    岸 智也 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社カプコン CEDEC 2011 VA GD PG

    「ドラゴンズ ドグマ」のグラフィックス表現の技術解説

    日時
    2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    清水 大輔 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社カプコン CEDEC 2011 PG

    超シンプル物理!~「ドラゴンズ ドグマ」での衣服/髪シミュの秘密+剛体/ラグドールへの拡張~

    日時
    2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    松宮 雅俊 (株式会社カプコン)
    詳細へ
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