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セッション分野

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セッション一覧

  • 株式会社エッジワークス GD CEDEC 2010

    ハイパフォーマンスなゲームシナリオ作成方法と制作上のトラブルとその解決法

    日時
    2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
    形式
    ショートセッション(20分)
    講演者
    山野辺 一記 (株式会社エッジワークス)
    詳細へ
  • NW BM Amazon-Web-Services-LLC CEDEC 2010

    ソーシャルゲーム成功のためのアマゾンクラウド(AWS)活用術

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    ジェフ・バー (Amazon Web Services LLC)
    詳細へ
  • 株式会社カプコン 株式会社バンダイナムコゲームス 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント AMD-Inc. トライゼット 株式会社コーエーテクモゲームス 株式会社コナミデジタルエンタテインメント PG CEDEC 2010

    西川善司の「CEDEC 2010」ゲーム開発マニアックス(物理シミュレーション編)

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    西川 善司 (トライゼット) 他6名
    詳細へ
  • 株式会社セガ PD BM CEDEC 2010

    海外協業に役立つGDD、TDDの書き方

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    長谷川 亮一 (株式会社セガ)
    詳細へ
  • SND PD 株式会社コナミデジタルエンタテインメント CEDEC 2010

    「WinningEleven/ProEvolutionSoccer」実況制作の概要と、新たな挑戦

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    岩切 剛丈 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコゲームス 株式会社セガ AC 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010

    産学連携の明日。~ゲーム会社担当者パネル~

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    植原 一充 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名
    詳細へ
  • 株式会社セガ BM PG CEDEC 2010

    タダで始めるゲーム開発自動化のススメ

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガ)
    詳細へ
  • VA PG 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2010

    3次元回転を極める ~ 一歩進んだキャラクタアニメーションプログラミング ~

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    向井 智彦 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • PD UBISOFT GD CEDEC 2010

    アサシン・クリードのゲームデザイン哲学 (The Game Design Philosophy of Assassin’s Creed)

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    Patrick Plourde (UBISOFT)
    詳細へ
  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント PD SCE GD CEDEC 2010

    PlayStation(R)Moveタイトルの作り方(SCE JAPANスタジオの場合)

    日時
    2010年09月02日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    池尻 大作 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他3名
    詳細へ
  • 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント GD CEDEC 2010

    ハマるゲームルール構築

    日時
    2010年09月02日(木)00時00分 〜 00時00分
    形式
    ショートセッション(30分)
    講演者
    長岡 靖仁 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
    詳細へ
  • Ideaworks-Labs MB PG CEDEC 2010

    スマートフォンアプリ開発展開の特効薬 - 開発者を悩ますプラットフォーム・デバイス細分化を文字通り根本から解消します。

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    中村 靖 (Ideaworks Labs)
    詳細へ
  • AMD PG CEDEC 2010

    上級DirectX 11:実例による DirectCompute (Advanced DirectX 11: DirectCompute by Example)

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    Lee Howes (AMD) 他1名
    詳細へ
  • AC 国立大学法人-九州大学  九州大学病院 福岡市役所 国立大学法人-九州大学 有限会社エレメンツ CEDEC 2010

    産学官連携によるシリアスゲーム制作は可能か? -2009年度産学官連携シリアスゲーム制作プロジェクトの実例紹介を通して-

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    松隈 浩之 (国立大学法人 九州大学 ) 他4名
    詳細へ
  • 株式会社セガ AI GD PG CEDEC 2010

    「サカつく」のサッカー試合AIシステム

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    安藤 毅 (株式会社セガ)
    詳細へ
  • 株式会社セガ インハウスツール VA CEDEC 2010 PG

    インハウスツール開発事例:ソニックの開発に使われているツール紹介

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    中川 展男 (株式会社セガ)
    詳細へ
  • CEDEC 2010 VA PG 株式会社スクウェア・エニックス

    FINAL FANTASY XIV のアニメーションワークフロー ~単純作業からの解放!よりクリエイティブな世界へ!~

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    鈴木 健夫 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • SND CEDEC 2010 PG 株式会社スクウェア・エニックス

    5.1ch時代の3D音源・遮蔽・そしてその配置 ~OpenALでは何も出来ない~

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    土田 善紀 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • NW Amazon-Web-Services-LLC CEDEC 2010 BM

    ソーシャルゲーム×クラウド:米国最新事情

    日時
    2010年09月02日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    ジェフ・バー (Amazon Web Services LLC)
    詳細へ
  • ダイキン工業株式会社 CEDEC 2010 VA BM PG

    Alienbrainを用いたアセットマネージメントの最新動向について ~Alienbrain運用事例とAutodeskFBXによるデータライブラリ化

    日時
    2010年09月01日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    臼井 晋介 (ダイキン工業株式会社)
    詳細へ
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