VRサウンドの究極演出 リアルタイムバイノーラルの挑戦
日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
中島 健太郎(株式会社 カプコン)他1名
VRサウンドデザイン夏期講習:パーソナルスペースの内側で
日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
中西 哲一(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
VR リアルタイムCGアニメーションの演出・作り方 -VR特有の壁を超えるために-
日時 : 2017年09月01日(金)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
福田 孝(グリー株式会社)他1名
Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!!
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
松岡 貴之(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
UE4 プロファイリングツール総おさらい(グラフィクス編)
日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
篠山 範明(Epic Games Japan)
Technical Artist Bootcamp 2017 vol.2 「Math for TA」
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名
Technical Artist Bootcamp 2017 vol.1 「Automation for TA」
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : チュートリアル
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講演者 :
麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名
Starbreeze StudioのVR制作の詳細な体験談 Under the hood of Starbreeze experience on VR
日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
レミ・アルノ―(Starbreeze Studios)
SPARKGEARを用いたスマートフォンでのハイクオリティなVFX開発事例とハイエンド向け新機能の紹介
日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
岡村 雄一郎(株式会社スパーク)他2名
Shadowverseにおける「デッキのトレンド分析」を題材としたデータマイニング技術の活用手法紹介
日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
鈴木 貴都(株式会社Cygames)他1名
SECCON 2017 x CEDEC CHALLENGE ゲームクラッキング&チートチャレンジ
日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜12時20分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 :
愛甲 健二(LINE株式会社)他3名
SDRの方が魅力的とは言わせない! ~最新タイトルのHDR対応~
日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
田中 王士郎(株式会社カプコン)
RE ENGINEでのゲーム開発を支えるMacro(Plug-in)機能の紹介
日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
関野 優樹(株式会社カプコン)
Position Based Dynamics Combo 物理シミュレーション関連の最新論文実装
日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
中川展男(株式会社ポリフォニー・デジタル)
PlayCanvasを使って3DモデルをWebへ公開しよう!
日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他2名
Photon TrueSyncで完全同期のオンラインゲームを作ろう!
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 :
並木 健太郎(GMOクラウド株式会社)他2名
Perception Tree ~Behavior Treeを応用したお手軽、柔軟な環境認識システム~
日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
長谷 洋平(株式会社バンダイナムコスタジオ)
OSSで構築・運用する、いまどきのデータ分析・可視化システム
日時 : 2017年09月01日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 :
伊澤 徹(株式会社スクウェア・エニックス)
OPTPiX SpriteStudio Ver.6 の基礎 ~ ワークショップ予習編
日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 :
池田 陽朗(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他1名