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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2017 ENG

    バックエンドアーキテクチャ超変革 〜フルマネージドサービスを活用した管理コスト問題の解消〜

    日時
    2017年08月31日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    中島 淳平 (株式会社カプコン)
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  • CEDEC 2017 ENG

    『MONSTER HUNTER: WORLD』のレンダリング技術とGPU最適化の紹介

    日時
    2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    岩崎 秀介 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP

    シリコンバレーVR/ARのマーケットトレンド及びビジネスモデル

    日時
    2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    筒井 鉄平 (GREE VR Capital, LLC) 他1名
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  • CEDEC 2017 GD

    ゲームにおける「マップ」のデザイン ~アナログゲームの知見から

    日時
    2017年09月01日(金)17時00分 〜 17時25分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    徳岡 正肇 (有限会社アトリエサード)
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  • CEDEC 2017 BP ENG

    シリコンバレー注目のVR/AR関連テクノロジーについて

    日時
    2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    古森泰 (GREE VR Capital, LLC) 他1名
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  • CEDEC 2017 AC BP

    家族愛をテーマにした子育てVRエンタテイメント ”Real Baby - Real Family”

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    望月 宥冶 (神奈川工科大学) 他5名
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  • CEDEC 2017 GD ENG

    人工知能(メタAI)を用いたゲームデザインの変革

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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  • CEDEC 2017 ENG GD

    Shadowverseにおける「デッキのトレンド分析」を題材としたデータマイニング技術の活用手法紹介

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    鈴木 貴都 (株式会社Cygames) 他1名
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  • CEDEC 2017 AC ENG

    モータを用いた非対称回転による多指への疑似力覚呈示

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    櫻木 怜 (電気通信大学)
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  • CEDEC 2017 AC

    IoTとロボティクスの進展とエンタテインメントへの波及

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    川原 圭博 (東京大学大学院情報理工学系研究科)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG

    [IVRC×CEDECコラボセッション] ミミトンネル~あなたの耳,貫通させます~

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    猪塚 美帆 (明治大学大学院)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 SND PRD

    ダイアログ プロダクション ワークフロー Dialogue Production Workflow for Games

    日時
    2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    Tom Hays (Rocket Sound) 他1名
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  • CEDEC 2017 ENG GD

    キャラクターらしさ学習AI: 多数のキャラクターの個性や違いの可視化によるシナリオライティング支援システム事例

    日時
    2017年09月01日(金)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    都築 圭太 (株式会社Cygames)
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  • CEDEC 2017 AC ENG

    本当にリアルなMixed Realityコンテンツを実現するための技術開発

    日時
    2017年09月01日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    和泉澤 稔 (株式会社Cygames) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG PRD

    クラウド時代の長く効率よく運用するためのゲームサーバとインフラ設計

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    堀口 真司 (グリー株式会社)
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  • CEDEC 2017 AC VA

    デジタルアニメ制作の未来展望

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    三上 浩司 (東京工科大学) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP

    VR戦艦大和建造日誌 ~歴史復元におけるVRの可能性~

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    西野 元章 (株式会社神田技研) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 PRD VA

    中小3DCGプロダクションのためのパイプライン構築-ゲームエンジンをJenkinsで回してSlackで見る-

    日時
    2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    北田 能士 (株式会社フレイム、株式会社冬寂) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 AC

    より没入できるメディア体験 〜「8K:VR」が切り拓く シアター型VRの可能性〜

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    田邊 浩介 (株式会社NHKエンタープライズ)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 AC

    ハンガー反射を用いた力覚・運動提示内蔵型HMD

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    今 悠気 (電気通信大学) 他2名
    詳細へ
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