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VRサウンドの究極演出 リアルタイムバイノーラルの挑戦

日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中島 健太郎(株式会社 カプコン)他1名

VRサウンドデザイン夏期講習:パーソナルスペースの内側で

日時 : 2017年08月31日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 中西 哲一(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名

VRゲーム開発の最前線から学ぶデザインパターン

日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 井口 健治(Oculus)

VR リアルタイムCGアニメーションの演出・作り方 -VR特有の壁を超えるために-

日時 : 2017年09月01日(金)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 福田 孝(グリー株式会社)他1名

Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!!

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松岡 貴之(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

UE4 プロファイリングツール総おさらい(グラフィクス編)

日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 篠山 範明(Epic Games Japan)

Technical Artist Bootcamp 2017 vol.2 「Math for TA」

日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Technical Artist Bootcamp 2017 vol.1 「Automation for TA」

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 麓 一博(株式会社セガゲームス)他2名

Starbreeze StudioのVR制作の詳細な体験談   Under the hood of Starbreeze experience on VR

日時 : 2017年08月31日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : レミ・アルノ―(Starbreeze Studios)

SPARKGEARを用いたスマートフォンでのハイクオリティなVFX開発事例とハイエンド向け新機能の紹介

日時 : 2017年08月31日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岡村 雄一郎(株式会社スパーク)他2名

Shadowverseにおける「デッキのトレンド分析」を題材としたデータマイニング技術の活用手法紹介

日時 : 2017年08月30日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 鈴木 貴都(株式会社Cygames)他1名

SECCON 2017 x CEDEC CHALLENGE ゲームクラッキング&チートチャレンジ

日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜12時20分
形式 : CEDEC CHALLENGE
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講演者 : 愛甲 健二(LINE株式会社)他3名

SDRの方が魅力的とは言わせない! ~最新タイトルのHDR対応~

日時 : 2017年09月01日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 田中 王士郎(株式会社カプコン)

RE ENGINEでのゲーム開発を支えるMacro(Plug-in)機能の紹介

日時 : 2017年09月01日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 関野 優樹(株式会社カプコン)

Position Based Dynamics Combo 物理シミュレーション関連の最新論文実装

日時 : 2017年08月31日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中川展男(株式会社ポリフォニー・デジタル)

PlayCanvasを使って3DモデルをWebへ公開しよう!

日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 津田 良太郎(GMOクラウド株式会社)他2名

Photon TrueSyncで完全同期のオンラインゲームを作ろう!

日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : ワークショップ
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講演者 : 並木 健太郎(GMOクラウド株式会社)他2名

Perception Tree ~Behavior Treeを応用したお手軽、柔軟な環境認識システム~

日時 : 2017年08月30日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 長谷 洋平(株式会社バンダイナムコスタジオ)

OSSで構築・運用する、いまどきのデータ分析・可視化システム

日時 : 2017年09月01日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 伊澤 徹(株式会社スクウェア・エニックス)

OPTPiX SpriteStudio Ver.6 の基礎 ~ ワークショップ予習編

日時 : 2017年08月30日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 池田 陽朗(株式会社ウェブテクノロジ・コム)他1名