1 - 20
/164
件表示
セッション一覧
-
CEDEC 2017 ENG
バックエンドアーキテクチャ超変革 〜フルマネージドサービスを活用した管理コスト問題の解消〜
- 日時
- 2017年08月31日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 中島 淳平 (株式会社カプコン)
-
CEDEC 2017 ENG
『MONSTER HUNTER: WORLD』のレンダリング技術とGPU最適化の紹介
- 日時
- 2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岩崎 秀介 (株式会社カプコン) 他1名
-
CEDEC 2017 BP
シリコンバレーVR/ARのマーケットトレンド及びビジネスモデル
- 日時
- 2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 筒井 鉄平 (GREE VR Capital, LLC) 他1名
-
CEDEC 2017 GD
ゲームにおける「マップ」のデザイン ~アナログゲームの知見から
- 日時
- 2017年09月01日(金)17時00分 〜 17時25分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 徳岡 正肇 (有限会社アトリエサード)
-
CEDEC 2017 BP ENG
シリコンバレー注目のVR/AR関連テクノロジーについて
- 日時
- 2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 古森泰 (GREE VR Capital, LLC) 他1名
-
CEDEC 2017 AC BP
家族愛をテーマにした子育てVRエンタテイメント ”Real Baby - Real Family”
- 日時
- 2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 望月 宥冶 (神奈川工科大学) 他5名
-
CEDEC 2017 GD ENG
人工知能(メタAI)を用いたゲームデザインの変革
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
-
CEDEC 2017 ENG GD
Shadowverseにおける「デッキのトレンド分析」を題材としたデータマイニング技術の活用手法紹介
- 日時
- 2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 鈴木 貴都 (株式会社Cygames) 他1名
-
CEDEC 2017 AC ENG
モータを用いた非対称回転による多指への疑似力覚呈示
- 日時
- 2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 櫻木 怜 (電気通信大学)
-
CEDEC 2017 AC
IoTとロボティクスの進展とエンタテインメントへの波及
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 川原 圭博 (東京大学大学院情報理工学系研究科)
-
CEDEC 2017 ENG
[IVRC×CEDECコラボセッション] ミミトンネル~あなたの耳,貫通させます~
- 日時
- 2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 猪塚 美帆 (明治大学大学院)
-
CEDEC 2017 SND PRD
ダイアログ プロダクション ワークフロー Dialogue Production Workflow for Games
- 日時
- 2017年09月01日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- Tom Hays (Rocket Sound) 他1名
-
CEDEC 2017 ENG GD
キャラクターらしさ学習AI: 多数のキャラクターの個性や違いの可視化によるシナリオライティング支援システム事例
- 日時
- 2017年09月01日(金)15時20分 〜 15時45分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 都築 圭太 (株式会社Cygames)
-
CEDEC 2017 AC ENG
本当にリアルなMixed Realityコンテンツを実現するための技術開発
- 日時
- 2017年09月01日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 和泉澤 稔 (株式会社Cygames) 他2名
-
CEDEC 2017 ENG PRD
クラウド時代の長く効率よく運用するためのゲームサーバとインフラ設計
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 堀口 真司 (グリー株式会社)
-
CEDEC 2017 AC VA
デジタルアニメ制作の未来展望
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 三上 浩司 (東京工科大学) 他3名
-
CEDEC 2017 BP
VR戦艦大和建造日誌 ~歴史復元におけるVRの可能性~
- 日時
- 2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 西野 元章 (株式会社神田技研) 他1名
-
CEDEC 2017 PRD VA
中小3DCGプロダクションのためのパイプライン構築-ゲームエンジンをJenkinsで回してSlackで見る-
- 日時
- 2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 北田 能士 (株式会社フレイム、株式会社冬寂) 他2名
-
CEDEC 2017 AC
より没入できるメディア体験 〜「8K:VR」が切り拓く シアター型VRの可能性〜
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 田邊 浩介 (株式会社NHKエンタープライズ)
-
CEDEC 2017 AC
ハンガー反射を用いた力覚・運動提示内蔵型HMD
- 日時
- 2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 今 悠気 (電気通信大学) 他2名