CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

パワースマッシュ3の描画設計と多機種対応

PG VA 株式会社セガ CEDEC 2007
ポスト
日時
2007年09月27日(木)14時50分〜16時10分
形式
レギュラーセッション

受講スキル

パワースマッシュ3の絵作りや多機種対応について知りたい方。プログラマが主ターゲットですが、それ以外の職種の方でも大丈夫だと思います。

セッションの内容

パワースマッシュ3という作品の描画設計、そして多機種対応についての講演です。
綺麗な絵と多機種対応の両方が要求される状況でどのように設計を行ったのかについて、そして、どんな問題が噴出してどう対処したのかを、描画エンジンを担当したプログラマが紹介いたします。
また、移植の中で特にPS3版に特化した話題(SPUや1080pなど)については多少詳しく述べようと思います。
数式やコードなどの技術的な詳細はあまり出さず、一つのストーリーとして受け取っていただける構成にする予定ですので、専門のプログラマ以外の方にも気軽にお聞きいただけるのではないかと思います。

講演資料

r25.lzh

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

平山尚

平山尚

株式会社セガ

AM研究開発本部第三AM研究開発部 プログラマ 

プロフィール

2002年セガ(当時はヒットメーカー)入社。参加した作品はバーチャロンマーズとパワースマッシュ3。パワースマッシュ3では描画系やシミュレーションを担当した。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.