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セッション分野

Flashを使ったPC、Android、iOS向けにハードウェアアクセラレーション対応の2Dゲーム開発

PG CEDEC 2012 アドビ システムズ 株式会社
ポスト
日時
2012年08月20日(月)14時50分〜15時50分
形式
スポンサーセッション

受講スキル

Any game programmer interested in Flash. Previous experience with ActionScript or Java will be helpful but is not required.<br />Flashに少しでも興味があるゲームプログラマー全般。ActionScriptやJavaの知識や経験がない方にこそご参加いただきたいセッションです。

受講者が得られるであろう知見

Everything you need to know to get started creating hardware accelerated games for Flash<br />ハードウェアアクセラレーションに対応したFlashゲームの開発を始めるにあたり、必要な全てをご紹介します。

セッションの内容

Flashは、Webの世界においてゲームのプラットフォームとして、世界中で長きに渡り使われてきました。FlashはいまGPUアクセラレーション対応やゲーミング向けの機能を実装し、クロスプラットフォームのゲーミングプラットフォームとして環境を整え、デスクトップのブラウザおよびモバイル向けゲームの新境地を開きました。

このセッションでは、Starling (アドビも投資しているオープンソースのフレームワーク) による2Dゲームの開発についてご紹介します。GPUのパワーを簡単に利用し、まるでネイティブのフレームワークで開発したような高パフォーマンスが驚くほど簡単に実現します。(StarlingはFacebook版Angry Birdsでも採用されている技術です)
このセッションでは、以下の内容をカバーします。

1. ツールおよびフレームワークの概要
2. Flashからアセットを作成し、管理する
3. ActionScript3とStarlingによるゲーム開発
4. 2D物理エンジンの組み込み
5. モバイル向けに最適化する
6. PC, iOS, Android向けに配信

また、現在アドビが取り組んでいるゲーム向けの最新技術をちょっとだけお見せしたいと思っています。是非ともこのセッションにご参加いただき、Flashと一緒にゲーム市場を盛り上げましょう!

講演資料

309_CEDEC2012_starling_andyhall.pdf
309_cedec2012_starling_andyhall.zip

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

ホール アンディー

ホール アンディー

アドビ システムズ 株式会社

インタラクティブ開発部<br/>ゲーム エバンジェリスト

プロフィール


Flash開発歴約12年、現在アドビでゲーム業界にフォーカス。米国イリノイ州出身、東京在住。好きなものはジャズとウィスキーとゲーム。


《講師からのメッセージ》

ゲーム製作の技術について熱く語り合いましょう!


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