CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

3Dグラフィクスエンジン「千鳥」の活用~アプリ開発からAR・VR分野への応用まで~

PG CEDEC 2012 BM PD 株式会社プレミアムエージェンシー
ポスト
日時
2012年08月21日(火)11時20分〜12時20分
形式
スポンサーセッション

受講スキル

3Dのゲーム・アプリ開発を行っている、または強い興味を持っている方。<br />ゲーム分野以外の市場へ展開を考えている方。<br />マルチプラットフォームでのアプリ・ゲーム開発に興味のある方。

受講者が得られるであろう知見

ゲームエンジンを利用した、ゲーム以外の分野への様々な展開手法。

セッションの内容

弊社が提供する3Dグラフィクスエンジン「千鳥」は、マルチプラットフォーム展開や開発効率の向上など、ミドルウェアとしての基本性能を兼ね備えており、 その利用用途はゲーム開発だけにとどまりません。AR・VRといった分野にも拡張し、積極的に活用されています。世界で初めて行った放送業界向けのAR事例や、ネットワークを駆使したVR事例など、「千鳥」を利用してどのようにゲーム開発のノウハウを活かしているのか、デモンストレーションを交えながら解説していきます。

講演資料

310_premiumagency.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

辻野 晃一

株式会社プレミアムエージェンシー

R&Dセクション <br/> テクニカルディレクター / マネージャー

浅井 康平

株式会社プレミアムエージェンシー

BizDev セクション<br/> アシスタントプロデューサー

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.