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セッション分野

60fpsへの道:Flashゲームにおけるパフォーマンスチューニングの A to Z

PG CEDEC 2012 アドビ システムズ 株式会社
ポスト
日時
2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式
セッション(60分)

受講スキル

Flash制作経験のある方 (AIRアプリ、Flash Lite経験も含む)

受講者が得られるであろう知見

Flashコンテンツのパフォーマンスを改善するための全体的な知識。FPSの計測方法からハードウェアアクセラレーションの有効的な使い方まで。

セッションの内容

PC上のソーシャルゲームからスマホアプリまで、Flashはゲームプラットフォームとして人気を集めています。しかし、気になる重たい処理は、主に開発者にとってブラックボックスであるFlash側で行われるため、パフォーマンスチューニングは神秘の領域に近いと言えます。本セッションでは、 「Flashの60FPSへの道」を解き明かします。ボトルネックの探し方、軽くなる設計と重たくなる設計の違い、そして役に立つツールやノウハウを紹介いたします。また、設計によってなぜ性能の影響が生じるかを理解するために、Flashのスクリプト処理、レンダリングの内部設計も説明します。

講演資料

165_CEDEC2012_optimization_andyhall.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

ホール アンディー

ホール アンディー

アドビ システムズ 株式会社

インタラクティブ開発部<br/> ゲーム エバンジェリスト

プロフィール


Flash開発歴約12年、現在アドビでゲーム業界にフォーカス。米国イリノイ州出身、東京在住。好きなものはジャズとウィスキーとゲーム。


《講師からのメッセージ》

ゲーム製作の技術について熱く語り合いましょう!


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