非ベース型触覚・力覚インタフェースが拓くインタラクティブ・3Dゲームの世界
受講スキル
新しいインタフェース,ゲームコントローラに興味のある方.立体視ゲームの開発に携わる方.<br />モーションセンサー,モーションコントローラの開発に携わる方.
受講者が得られるであろう知見
非ベース型触力覚インタフェースが立体視3Dゲームに与える効果.<br />振動だけでは表現できない触感・手ごたえを表現できる錯覚型触力覚インタフェースの機能.
セッションの内容
産総研が開発した「触れる立体テレビ」に用いられている非ベース型触力覚インタフェースとは,振動に関する錯覚および身体的な反応を利用して,ジェス チャー入力によるユーザーの自然な動きを阻害せずに,何もない空間に触れた感触や柔らかさ,押し返される手応えといった触った感触を生み出す新しい技術で す.
講演資料
9_CEDEC2012_AIST-Nakamura.pdf
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