忍者ロワイヤルの今までと今後
受講スキル
下記のどちらかを経験済みの人が望ましい<br/> ・ソーシャルゲームをやったことがあること<br/> ・スマートフォンでアプリの企画・運営をしたことがあること
受講者が得られるであろう知見
スマートフォンでのSGアプリの企画・開発・運営手法
セッションの内容
・忍者ロワイヤルの変遷
・Android、iOSでの展開について
・ブラウザゲームとアプリゲームについて
・スマフォとしてのSGについて
・今後の忍者ロワイヤルの方向性
※内容は変わる可能性があります
ハッシュタグ #dena_cedec
講演資料
C11_SS0007-DeNA_2.ppt
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講演者プロフィール
プロフィール
RPGツクールでゲーム開発に目覚め、米国と日本の大手ゲーム会社でコンソールゲームの開発をした後、DeNAに入社。現在「忍者ロワイヤル」にエンジニアとして関わっている。ゲーム作りはライフワークで、ソーシャルゲームの新たな可能性を切り開いていければ、と思います。
プロフィール
1977年生まれ。
2000年デロイト・トーマツ・コンサルティング株式会社入社。
金融業界を中心にコンサルティングに従事。
2006年DeNAに入社。
入社後、一貫してEC事業に携わっていたが、2010年秋にソーシャルゲームの部署に異動し、スマートフォン向けのSAP担当を経て、プロジェクトリーダーとして2つのソーシャルゲーム(1つが忍者ロワイヤル)を担当する。