CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

「エースコンバット アサルト・ホライゾン」ビジュアルワークの俯瞰

GD VA CEDEC 2011 株式会社バンダイナムコゲームス
ポスト
日時
2011年09月08日(木)17時50分〜18時50分
形式
セッション(60分)

受講スキル

ビジュアルアーティスト及び彼らと協働する描画プログラマー。 既存の演出手法やワークフローから一歩踏み出したい演出担当者。

受講者が得られるであろう知見

描画表現や演出手法を大きく変えたいと思っている方のヒントになればと思います。

セッションの内容

開発者自らがシリーズ作のセオリーを破壊し、新たなビジュアル表現へと変革した「エースコンバット アサルト・ホライゾン」。開発初期から発売直前の現在に至るまで、様々な描画技術や演出手法が検証されました。本セッションではそれらの取り組みを俯瞰し、日本のゲーム開発者が目指した世界展開への試みをビジュアルの視点から紹介いたします。

講演資料

C11_P0092-BNG.zip

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

菅野 昌人

菅野 昌人

株式会社バンダイナムコゲームス

第1スタジオ ビジュアルアートディビジョン VA3課 ヘッドアートディレクター

プロフィール

1994年株式会社ナムコ(現株式会社バンダイナムコゲームス)入社。
歴代エースコンバットに携わり、主に描画全般の監修を行っています。
「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」ではアートディレクションを担当。

糸見 功輔

糸見 功輔

株式会社バンダイナムコゲームス

第1スタジオ ビジュアルアートディビジョン VA3課アシスタントマネージャー

プロフィール

1998年株式会社ナムコ(現株式会社バンダイナムコゲームス)入社。 

「7(セブン)~モールモースの騎兵隊~」「VENUS & BRAVES~魔女と女神と滅びの予言~」ムービーディレクション 、 

「ACE COMBAT04 shattered skies」「ACE COMBAT5 -THE UNSUNG WAR-」映像ディレクション、「ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR」演出及びアートディレクション、などを担当。現在は、「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」演出監修及び映像ディレクションを担当。その他、各製品のトレーラー制作も行っている。

1998年株式会社ナムコ(現株式会社バンダイナムコゲームス)入社。 

「7(セブン)~モールモースの騎兵隊~」「VENUS & BRAVES~魔女と女神と滅びの予言~」ムービーディレクション 、 

「ACE COMBAT04 shattered skies」「ACE COMBAT5 -THE UNSUNG WAR-」映像ディレクション、「ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR」演出及びアートディレクション、などを担当。現在は、「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」演出監修及び映像ディレクションを担当。その他、各製品のトレーラー制作も行っている。

反町 信哉

反町 信哉

株式会社バンダイナムコゲームス

開発スタジオ ビジュアルアートディビジョン VA1部 VA3課 アシスタントマネージャー

プロフィール

2002年株式会社ナムコ(現バンダイナムコゲームス)入社。
「STAR FOX ASSAULT」「ACE COMBAT 6」などで主に背景関連を担当。
「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」ではカットシーンの背景リーダーをしつつプログラマーと共にシェーダー設計を行うなど、描画技術をアーティスト視点からサポート。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.