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セッション分野

高性能マルチコアシミュレーションのためのAGEIA PhsyX SDKの活用

PG GD PD CEDEC 2006 AGEIA-Technologies-Inc. 株式会社エルザ-ジャパン
ポスト
日時
2006年08月31日(木)15時00分〜16時30分
形式
スポンサーシップセッション

受講スキル

特になし

セッションの内容

今日の高性能マルチコアゲームハードウェアのおかげで、リジッドボディ(剛体物理)オブジェクトの大量演算どころか、煙とガスの流れのようなとても洗練されたシミュレーション、大量破壊システム、真のインタラクティブ性をもったまま自然や都市環境をシミュレートすることができるようになっています。コンテンツ制作、データ管理、レンダリング、ネットワークなどを考慮し、このセッションでは Ageia PhysX SDKを使用したこれらのシステムの実際的な運用にフォーカスしてお 話しします。

講演資料

s22.lzh

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講演者プロフィール

キャシー・スコバック

キャシー・スコバック

AGEIA Technologies Inc.

コンテンツアクィジッション担当副社長

プロフィール

キャシー・スコバックはAGEIAにおいて、ゲーム開発者向けのサポートを含むあらゆるコンテンツを獲得するための責任者である。15年以上ビデオゲーム業界において経験があり、セガオブアメリカにおいて、大部分のキャリアを積み重ねた。彼女は、最近IGDAのボードメンバーになり、GDCのアドバイザリーボードのメンバーで もある。キャシーはカリフォルニア大学を主席で卒業している。

受講者へのPR・メッセージ
AGEIA PhysXはゲーム業界にて最も注目されている物理演算エンジン。その圧倒的なテクノロジーやその可能性をこのセッションでご確認ください。

一ノ瀬 真一郎

一ノ瀬 真一郎

株式会社エルザ ジャパン

技術部 製品企画 担当部長

プロフィール

今年7月エルザジャパンに入社、現在AGEIAのプロダクト担当として日本でのラウンチ活動にフォーカスしている。前職はCGソフトウェアのプロダクトマーケティングをしていたが、同じCG・ゲーム業界とはいえ、ハードとソフトの成り立ちや、ビジネスマナーのあまりの違いに日々にオドロキながら、なんとか凌いでいる。セッションではAGEIAの講師の通訳(超訳)と日本でのプランについてお話しします。 趣味は自転車と写真。

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