CryENGINE(R)3 - マルチプラットフォーム3D(立体映像)開発ソリューション
受講スキル
CryENGINE(R)3 を使って、マルチプラットフォーム上で、効率的に最先端3D(立体映像)コンテンツを作成する方法を学ぶことができます。
受講者が得られるであろう知見
ゲーム/ビジュアライゼーション/シミュレーション開発者、アニメーター/デザイナー
セッションの内容
立体3D/CryENGINE(R)3のライブ・クリエイト・ソリューションで使われている CryENGINE(R)3 技術を展示、マルチプラットフォームでの開発をデモ説明します。
講演資料
C10_PR0021.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
Wayne氏は、アジア太平洋地域のCryENGINEビジネス担当マネジャーで、様々なライセンシー企業、パートナー企業と連携して事業を推進しています。Crytek に入社する前は、NVIDIA のコンテンツマネジャーとして活躍していました。
《講師からのメッセージ》
開発担当者様がPC、 Xbox360、PS3向けに最高品質のコンテンツを作成できるよう、Crytek の最先端技術がお役に立ちますことを願っております。
プロフィール
Dongwook氏はソフトウェアエンジニアで、韓国の高麗大学で情報科学修士号を取得しました。Crytek に入社する前は、Nexon でゲームプログラマーとして活躍していました。
《講師からのメッセージ》
CryENGINE(R)3 Sandbox(TM)をお楽しみください!