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セッション分野

Anime 4Kをモバイルで使ってみた

CEDEC 2026 ENG
ポスト
日時
2026年07月22日(水)00時30分〜2026年07月24日(金)10時00分
形式
ライトニングトーク

受講スキル

次のような知識があるとスムーズに理解できると思います。 ・ シェーダー ・ アップスケーリング技術

受講者が得られるであろう知見

Anime 4Kの動作の簡単な仕組みと、モバイルで動かした際の品質/パフォーマンスについての知見が得られます。

セッションの内容

オープンソースのメディアプレイヤーのMPVで利用できる、CNN(畳み込みニューラルネットワーク)ベースのアップスケーラのAnime 4Kをモバイル環境でリアルタイムに利用した検証事例について紹介します。
Anime 4Kはアニメ画像のアップスケールに特化しており、ディープラーニングによって得られたフィルタを利用してエッジ検出、ノイズ除去を行っていきます。
今回はAnime 4Kの処理の簡単な解説と、検証で得られた結果として品質とパフォーマンスについて紹介します。

講演資料

Anime 4Kをモバイルで使ってみた.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

清原 隆行

清原 隆行

サイバーエージェント SGEコア技術本部

グラフィックスチームリーダー、Developer Expert

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