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セッション分野

Unity AI を活用したゲーム開発の実際

CEDEC 2026 ENG GD
ポスト
日時
2026年07月23日(木)13時20分〜14時20分
形式
レギュラーセッション(60分)

受講スキル

- Unity の基本的な知識 - AI エージェントの使用経験

受講者が得られるであろう知見

- Unity AI の機能構成について - Unity AI の使用方法について - Unity AI を使用する上でのコツや注意点について

セッションの内容

このセッションでは、Unity AI の各機能を紹介するとともに、それらを活用して開発したゲームのプロトタイピング事例を通して、Unity AI が実際のゲーム開発でどのように役立つのかを解説します。

講演資料

slides-export.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

高橋 啓治郎

高橋 啓治郎

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

アドボケイト

プロフィール

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン創立時より普及活動に従事。現在は APAC 担当のアドボケイトとして活動。

《講演者からのメッセージ》

今年も Unity の話をします。よろしくお願いします。

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