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セッション分野

♪ NANAーNANANANANAーNAーNAーNA、塊魂ここにあり! 素敵ソングのつくりかた

CEDEC 2026 SND
ポスト
日時
2026年07月24日(金)18時00分〜19時00分
形式
レギュラーセッション(60分)

受講スキル

ゲームサウンド作りに興味のある方 サウンドのディレクション手法について興味のある方

受講者が得られるであろう知見

★ゲームの魅力を底上げする楽曲のディレクション手法と  制作のためのアイデア ★クリエイターの創造力を存分に発揮させる、開発の進め方

セッションの内容

「ワンス・アポン・ア・塊魂」「塊魂 Rolling LIVE」
で創り出した令和の素敵ソング。
歌唱アーティスト選定、ジャンル決定、楽曲のディレクション方法まで
本講演で詳細に説明いたします。
これらのアイデアは、受講者のみなさまが創作活動で即活用できる内容
となっております。

尚、2024年に講演させて頂いた内容ともつながることが多く、
前回受講頂いた方にはより深く、知見の塊を大きくすることができます。

講演資料

CEDEC2026_NaNaNaNaKatamari.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

矢野 義人

矢野 義人

株式会社バンダイナムコスタジオ テックスタジオ 第1グループ サウンド部

プロフィール

1996年(旧ナムコ)入社。
サウンドディレクターとして、「塊魂 Rolling LIVE」「サバイバルクイズシティ」などを担当
サウンドクリエイターとして、「太鼓の達人」「鉄拳」「ソウルキャリバー」シリーズなどを担当

・過去の講演
 ・2021年 「最初の準備でほぼ決まり!? 愉快爽快!サウンド開発進行のススメ」
 ・2024年 「♪ NANAーNANANANANAーNAーNAーNA、塊魂サウンド 20年間輝き続けるためのアイデア」

《講演者からのメッセージ》

「ワンス・アポン・ア・塊魂」「塊魂 Rolling LIVE」で生まれた、令和ならではの個性あふれる楽曲たち。
本講演では、歌唱アーティストの選定からジャンル決定、そして楽曲ディレクションの具体的な進め方まで、
制作の裏側を交えて詳しく解説します。
ご紹介する手法や考え方は、受講者のみなさまが日々の創作活動にすぐ取り入れられる内容です。
どうぞお楽しみください。

三宅 優

三宅 優

MIYAKEYUU STUDIO

プロフィール

1997年より、ナムコサウンドチームに所属。鉄拳シリーズ、リッジレーサーシリーズなどのタイトルを担当。続く「塊魂」シリーズではサウンドディレクター兼メインコンポーザーを務め、10名のボーカリストを起用したゲームソングを全編に収録するという手法を採用し、国内外で複数のアワードを獲得した。またこの頃から、パーソナルワークとしてテクノロジーを使った創作活動、ライブ出演をする傍ら、テイ・トウワ、大沢伸一、中塚武、佐藤タイジの制作サポートを務めている。2011年に個人スタジオを設立し、引き続きゲームサウンドの制作をする一方で、大型テーマパーク向けのサウンド制作を開始し、活動の幅を広げ、昨年発売のワンス・アポン・ア・塊魂ではサウンドディレクター兼コンポーザーとして参加している。

《講演者からのメッセージ》

今回で3回目の参加となります。新作の情報を中心にお届けしたいと思っております。
よろしくお願い致します。

Shogo Nomura

Shogo Nomura

株式会社 2nd STAR PRODUCTION

プロフィール

大阪府豊中市出身。バンダイナムコスタジオにて『学園アイドルマスター』
『塊魂』『鉄拳』シリーズなど多数のゲームタイトルの楽曲制作を担当。
現在は作曲家として 2nd STAR PRODUCTIONに所属している。

《講演者からのメッセージ》

楽しいセッションになれば幸いです!

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