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セッション分野

ゲームばかりしてないで勉強もしろ!~学年ビリだった自分が50歳で通信制大学で学んでみた~

CEDEC 2026 BP
ポスト
日時
2026年07月23日(木)13時50分〜14時15分
形式
ショートセッション(25分)

受講スキル

•何か新しいことにチャレンジしたいと考えている方 •自分のキャリアに漠然とした不安のある方 •2012年に中二病のセッションをした登壇者がその後どうなったか気になる方

受講者が得られるであろう知見

•働きながら通信制大学で学ぶメリット •ゲーム分野以外の知識の広げ方 •クリエイターが知っておくべき、「表現の自由」とは、「使用者と労働者の関係」とは何か

セッションの内容

ゲーム業界で長く働いていると、日々の業務に追われるうちに、気づけば「ゲーム・漫画・アニメの世界」だけで物事を考えるようになってしまうことがあります。私自身もその一人でした。しかし、46歳から全く別の分野である「法律」を学び始め、50歳で通信制大学の法学部に入学したことで、思いがけず視野が広がり仕事や日常の捉え方に変化が生まれました。
本セッションでは、ゲーム開発とは直接関係のない領域を体系的に学ぶことで、どのように思考の幅が広がり、結果としてクリエイターとしての判断や発想に良い影響が生まれたのかを、実体験をもとに紹介します。
このセッションは、
•キャリアの後半に差し掛かり、新しい刺激を求めている方
•ゲーム以外の知識を取り入れて視野を広げたい方
•学び直しに興味はあるけれど、一歩踏み出せずにいる方
に向けた内容です。
ゲームの外側にある世界を知ることで、ゲームの内側がより豊かになる。そんな小さなヒントを持ち帰っていただければ幸いです。

講演資料

ゲームばかりしてないで勉強もしろ!~学年ビリだった自分が50歳で通信制大学で学んでみた~.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

河野紀子

河野紀子

株式会社南無三

代表取締役

プロフィール

アニメーション制作会社を経てゲーム業界へ。スクウェア(現スクウェア・エニックス)、ナムコ〜バンダイナムコスタジオ(社名変更)にて多くの製品に携わる。2024年に退職し、南無三を設立。現在は『鉄拳8』のアニメーション制作に従事しつつ、自社オリジナルコンテンツ『せとうちが〜る』(note連載中)の作画を担当。中央大学法学部通信教育課程にて法学を修め、2026年9月に卒業が決定している。
【過去の講演】
2012「ユーザーに中二キャラクターとしての認知に成功したアニメーション・メソッド ~ゴッドイーターから贈るフィジカル中二論~」
2013「専門職必見!これからクリエイターに必要な力とは ~バンナムで8年間行われたリーダー育成研修~」

《講演者からのメッセージ》

私は中学時代、学年最下位という成績を取り、高校でも勉強には身が入らず、アルバイトと同人誌制作に熱中していました。いわゆる「落ちこぼれオタク」だった私ですが、50歳で大学の門戸を叩きました。
このセッションでは、前半で通信制大学で学んで良かった点を、後半ではクリエイターである自分が法律を学んで気づいたことを紹介します。
“学び始めるのに遅すぎることはない”ということを、実例を交えてお伝えします。

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