CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

ヘッドホンとDAWさえあれば、あなたもデスクで立体音響 ~1から始めるDolby Atmos~

CEDEC+KYUSHU 2025 SND
ポスト
日時
2025年11月29日(土)10時45分〜11時45分
形式
レギュラーセッション

受講スキル

・手軽にDolby Atmosの制作を始めたい方 ・ヘッドフォンを使用したDolby Atmos制作に興味のある方 ・立体音響制作全般の知識を深めたい方

受講者が得られるであろう知見

・Dolby Atmos導入について、具体的な方法や必要機材を知ることができる ・Dolby Atmosについての基礎知識(Object-BaseやRendererの概念)を得ることができる

セッションの内容

立体音響やDolby Atmosという言葉が普及し、映画や楽曲のみならずゲーム内の動画シーン、没入型アトラクション、カーオーディオなど、様々なコンテンツを通して目にする機会が増えています。
しかし、音響業務に携わるプロの方々の中でも「難しそう」や「特別なスキルや環境がないと取り組めない」と言ったイメージをお持ちの方が多いのが実際のところかと思います。
本セッションでは、ヘッドホン・イヤホンとProToolsを使用したDolby Atmos作品の具体的な制作方法をお伝えしようと思いますが、フローをお伝えするだけではなく、プロのクリエイターの視点でおすすめの機材や機材選びのポイント、ProToolsのセッション構成や設定方法など、即戦力の知識やスキルについて丁寧に説明したいと考えています。
すでに環境を持っている方には「目から鱗」、興味をお持ちの方には「嬉しい後押し」になるような情報目白押しの内容を検討しています。

講演資料

CEDEC_KYUSYU2025_株式会社ジーアングル_福士達哉.pptx

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

福士 達哉

福士 達哉

ふくし たつや

株式会社ジーアングル 第1クリエイティブ本部/スタジオ・ボイス事業部/演出グループ

プロフィール

(2016年入社)
ピアノ調律師、MAミキサーを経て現在は音響監督、演出家、音響効果、フォーリーアーティスト、ミキサー、サウンドエディターなど、音のプロとして活動中。
アニメ/ゲームなどのオーソドックスな案件のほか、ダミーヘッドマイクを使用したシチュエーションボイス・ASMR作品の分野で数多くの実績があり、ダミーヘッドマイクを使用した作品においては、企画、各監修から制作の最終段階までを一貫して行えるスキルを持つ。
幼少期から多趣味であり、その中で得たサブカル方面の豊富な知識をディレクションの屋台骨とする。
また、作品のジャンルを選ばぬ守備範囲の広さも強み。

《講演者からのメッセージ》

これからの音響制作業務の必須スキル「Dolby Atmosでの立体音響制作」をヘッドホン・イヤホンとProToolsを使用して作り込む手法をご紹介します。
プロのクリエイターの視点でおすすめの機材や機材選びのポイント、ProToolsのセッション構成や設定方法など、即戦力の知識やスキルについて丁寧に説明したいと考えています。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.