DX10 パフォーマンスならびに使用法
受講スキル
受講者には DX10 の基本機能の知識が必要です。
セッションの内容
このセッションでは前のセッションに続き、インスタンシングの使い方、ストリームアウト、効率的なジオメトリ・シェーダの使用法などを解説します。 またこれらの機能を組み合わせて使用する方法も紹介します。
講演資料
c03.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
NVIDIAのデベロッパー・テクノロジー部に所属。ワシントン大学でのコンピュータ・エンジニアリングの修士取得後、PCやXboxでのゲーム開発を行う。現在はNVIDIA東京支社を基点に、PCゲームに最高の品質とパフォーマンスもたらすべく活動中。