CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

体験型エンタメとは何か ~相互に拡大していく新たなジャンル~

CEDEC 2025 GD BP
ポスト
日時
2025年07月22日(火)15時00分〜16時00分
形式
レギュラーセッション(60分)

受講スキル

・体験型エンターテインメントの概要や個々の特長を知りたい方ならどなたでも

受講者が得られるであろう知見

・体験型エンタメと他のエンタメとの違い ・体験型エンターテインメントに含まれるジャンル ・体験型エンターテインメントの各ジャンルの特長と面白さ ・体験型エンターテインメントの各ジャンルに参加するには

セッションの内容

プレイヤー自身が現実世界で架空の物語に入り込んで体験する「体験型エンターテイメント」が近年拡大している。ただ「体験型エンターテインメント」という言葉がカバーする範囲があまりにも広く、他のエンタメとそもそも何が違うのか、どのようなジャンルがあり、それぞれがどのような特長や楽しさがあるのか、どうすれば参加できるのかといったことはゲーム関係者の間でも意外に知られていない。
そこで本セッションでは、現在日本で参加することのできる代表的な体験型エンターテインメントを紹介し、各ジャンルの特長とその楽しさや参加方法を解説することで、ゲームデザインのヒントや新しい体験型エンターテインメントを生み出すきっかけとしたい。

講演資料

CEDEC2025_体験型エンタメとは何か_公開用_FIX.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

石川 淳一

石川 淳一

有限会社エレメンツ

取締役

プロフィール

PC-98/88版『大戦略』シリーズをはじめ、40年近くゲームデザイナー/ディレクターとして数多くのデジタルゲーム開発に参加。最近はARG(代替現実ゲーム)などの体験型エンタメも手掛ける。CEDECでも「ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方」(2011年)、「トランスメディアストーリーテリングから学ぶ「ゲームで物語る」手法」(2019年)、「ARによる物語体験への挑戦 」(2020年)「トランスメディアゲームの可能性」(2021年)「リアル世界のゲームデザイン」(2023年)等で登壇。
体験型エンタメの情報サイト「体験型エンタメ情報局」編集人。IGDA日本 SIG-体験型エンターテインメント正世話人。

《講演者からのメッセージ》

体験型エンタメは急速に拡大しており、毎年のように新しいジャンルや切り口が生まれています。ぜひその世界を知っていただくと共に、ビデオゲームとお互いの知見をやりとりできると嬉しいです。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.