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セッション分野

効率的なゲーム内インタラクションとソーシャル構築のためのテンセントクラウドソリューション

CEDEC 2024 ENG
ポスト
日時
2024年08月21日(水)13時40分〜14時05分
形式
ショートセッション(25分)

受講スキル

- ゲーム内インタラクションとソーシャル構築に関心のある方 - 3D空間音声、リアルタイムボイスチャット、会話型AI、AIチャットボット、クラウドゲームレンダリング、AIGCによるギフティングに興味がある方

受講者が得られるであろう知見

- リアルタイムボイスチャット機能とLLM(Large Language Models)に基づく会話型AIソリューションの効率的な統合方法。 - メッセージング、グループチャット、ChatGPTを利用したAIチャットボットの導入方法。 - 低遅延でのクラウドゲームストリーミングと、AIGCに基づくソーシャルギフティング機能の導入。

セッションの内容

本講演では、リアルタイムボイスチャット、LLMを活用した対話型AI、ChatGPTを利用したAIチャットボット、低遅延クラウドゲームレンダリング、AIGCに基づいたソーシャルギフティングなど、各ソリューションを解説します。これらの知識を通じて、参加者はテンセントクラウド技術を活用して、ゲーム内のインタラクションとソーシャル機能を効率的に構築し向上させる方法を学びます。

講演資料

AI(TRTC_IM)_CAR.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

李玥江

李玥江

Tencent Japan 合同会社 Tencent Cloud International

ソリューションアーキテクト

プロフィール

ソフトウェア開発の分野でキャリアをスタートし、クラウド技術を活用しながらフルスタックエンジニア経験を経て、現在はテンセントジャパン合同会社にてソリューションアーキテクトとして勤務。

《講演者からのメッセージ》

このセッションの議題が皆様の参考になれば幸いです。

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