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セッション分野

超低レイテンシーと転送コストの課題を解決する Akamai Connected Cloud

CEDEC 2024 ENG AC
ポスト
日時
2024年08月21日(水)11時40分〜12時05分
形式
ショートセッション(25分)
プラットフォーム
コンシューマ PC モバイル

受講スキル

ゲームサーバーのインフラコストに課題がある方 地域と場所によるレイテンシーを改善したい方

受講者が得られるであろう知見

Akamai 社のクラウドのビジョン 地域とレイテンシー 地域に分散されたキャッシュの事例

セッションの内容

Akamai 社が買収した Linode はコストとパフォーマンスのバランスが良いと受け入れられており、最近ではゲームサーバーでの活用が広がっています。また、Akamai のエッジPoPを仮想マシンとして提供するサービスが、世界中に展開され、今年の後半には一般の開発者様にも公開される予定です 。Kubernetes で実装しているアプリケーションの移行先として、 LKE があります。MMORPG で課題となるレイテンシーと転送コストを解決する Akamai Connected Cloud は、テクノロジーパートナ様との協業にも力をいれています。

講演資料

CEDEC 超低レイテンシーと転送コストの課題を解決する_c.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

伊東 英輝

伊東 英輝

アカマイ・テクノロジーズ合同会社

Cloud Solutions Architect

プロフィール

アカマイの歴史とともに、CDN、Security、クラウドを担当。Web と API のパフォーマンスを高速化するプロダクトマネージャーを経て、エッジ、クラウドのスペシャリストをしている。

《講演者からのメッセージ》

アカマイの面白いクラウド戦略をお伝えできたらと思っています。

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