CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

協力ゲーム『PICO PARK』でプレイヤーの"声"を生み出すために実践したこと

CEDEC 2023 GD
ポスト
日時
2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式
レギュラーセッション(60分)

受講スキル

マルチプレイヤー間で盛り上げさせたいと考えている方。

受講者が得られるであろう知見

協力ゲームでプレイヤー達をどうやって盛り上げさせるか、特にどうやってプレイヤー自ら"声"を発するようにさせるかの事例。

セッションの内容

PICO PARKは2人から最大8人でプレイできるオンライン/ローカルマルチ協力ゲームです。
2021年にオンライン対応した所、数か月で販売本数100万本を達成しました。
このゲームのコンセプトは「大人数でわちゃわちゃ盛り上がれる協力ゲーム」です。
本セッションでは、「盛り上がるゲーム」を「プレイヤーの"声"がよく出るゲーム」と定義し、プレイヤーの"声"を生み出すことにこだわって実践したことについて説明します。

講演資料

協力ゲーム『PICO PARK』で声を生み出すために実践したこと.pptx

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

三宅 俊輔

三宅 俊輔

TECOPARK株式会社

代表取締役

プロフィール

大手ゲームメーカーを経て、2021年、TECOPARK株式会社創業。『PICO PARK』を開発。

《講演者からのメッセージ》

マルチプレイでのユーザー体験向上に繋がれば幸いです。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.