Unreal Engine 5 ElectricDreams環境サンプルにみるプロシージャル生成テクニック
受講スキル
アンリアルエンジンに対する興味
受講者が得られるであろう知見
UnrealEngine5でのプロシージャル生成技法について
セッションの内容
UnrealEngine5.2で追加されたProcedural Content Generation (PCG) Frameworkはエンジン内で完結したプロシージャル生成環境を提供します。
本セッションでは弊社より公開されたElectricDreamsサンプルを紐解きながら、扱われているプロシージャル生成テクニックを学習します。
まもなく公開されるUnrealEngine5.3におけるPCG関連のアップデートについても紹介します。
Electric Dreams 環境 サンプル プロジェクト Unreal Engine | YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=orhnjEkiMZs
講演資料
CEDEC2023 Investigating ElectricDreamsDemo Release Edition.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
これまでアーケード、コンシューマーで複数のタイトルをリリースしてきました。
2019年より現職。主にライセンシー様のサポート業務を行っています。
CEDEC2022 Unreal Engine 5 - Chaos Destruction 入門 など
《講演者からのメッセージ》
進化し続けるUnealEngineにご期待ください!