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セッション分野

Natural Expressionへの挑戦

PG VA 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2009
ポスト
日時
2009年09月03日(木)14時50分〜15時50分

受講スキル

理系大学教養課程程度の数学力

受講者が得られるであろう知見

先端実用技術の数々

セッションの内容

Natural Expressionとはなにか、構成する要素として主にGPUを利用した高速グローバルイルミネーションレンダラーと、音声技術からのアプローチをご紹介いたします。

講演資料

PG80.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

藤井 栄治

藤井 栄治

株式会社スクウェア・エニックス

研究開発部 開発ディレクター

プロフィール

1991年武蔵野美術大学卒業。1997年スクウェアエニックス入社。同社での主な代表作として、FINAL FANTASY:The Spirits Within(Sequence Supervisor)、FINAL FANTASY X-2 (Lead Visual Designer)、FINAL FANTASY XII (Movie Director)、FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS (Movie Director)現在、同社でハイエンド・グラフィックスをテーマに研究中。

大垣 真二

大垣 真二

株式会社スクウェア・エニックス

研究開発部 シニア・ソフトウェア・デザイン・エンジニア

プロフィール

2002年北海道大学工学修士取得。
2008年Nottingham大学統計学修士取得。
2008年スクウェア・エニックス入社。
現在、同社研究開発部にてGPUを利用したグローバル・イルミネーション・レンダラを開発中。
画像処理、コンピュータ・ビジョンに興味を持つ。

井上 仁

井上 仁

株式会社スクウェア・エニックス

研究開発部 テクニカル・スーパーバイザー

プロフィール

1989年総合電子専門学校卒業後、株式会社日本アイテックで主にバーチャルリアリティの開発に従事。
主にオンエア・グラフィックス・オーサリングシステム、ボリュームレンダリング搭載のPACSシステムを開発。
現在、株式会社スクウェア・エニックス研究開発部にて 音声認識とフェイシャルシステムの開発を担当。

清原 理

清原 理

株式会社スクウェア・エニックス

研究開発部 ソフトウェア・デザイン・エンジニア

プロフィール

1995年総合電子専門学校コンピュータアート科卒業。
主にリアルタイムCGソフトウエアやリアルタイムモーションキャプチャーなどの開発に携わる。
現在、株式会社スクウェア・エニックス研究開発部にて 音声認識とフェイシャルシステムの開発を担当。

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