初自社パブ『戦場のフーガ』におけるローカライズ事例
受講スキル
ローカライズに携わる方
受講者が得られるであろう知見
ローカライズ全般のフローや問題点
セッションの内容
サイバーコネクトツー初自社パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』におけるローカライズ施策の事例。アプリ側のローカライズ・翻訳・LQAでの失敗等を踏まえ、今後の方針やアドバイスを紹介。
講演資料
【サイバーコネクトツー福田 憲克 】CEDEC+KYUSHU2022_CC2_localize.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
サイバーコネクトツーの創立メンバーとして、『ナルティメット』シリーズや『.hack』シリーズなど、これまで開発したすべてのゲーム作品に、サウンド制作及びローカライズ業務で携わる。
最新作は『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』、『戦場のフーガ』など。