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セッション分野

スクウェア・エニックスの、ちょっといいプログラム

PG 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2009
ポスト
日時
2009年09月02日(水)16時30分〜17時30分

受講スキル

プログラミング実務経験

受講者が得られるであろう知見

少しの工夫が積み重ねることの効果や、いかにして素早く小さなツールを作り、大きな効果を出すかのヒント

セッションの内容

日々の開発の中で作られた、ちょっとしたツール群が、生産性に大きな影響を及ぼす事はプログラマーの方なら実感されていると思います。このセッションでは、スクウェア・エニックスの現場プログラマーが作った、ちょっとしたプログラム達を紹介します。

講演資料

PG65.pdf

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講演者プロフィール

岩崎 哲史

岩崎 哲史

株式会社スクウェア・エニックス

研究開発部 ジェネラルマネージャー

プロフィール

1994年明治大学政治経済学部経済学科卒業、株式会社スクウェア・エニックス、株式会社バンダイナムコゲームス、CRYTEK Gmbhを経て現職。
携わった主なゲームタイトルとして、Final Fantasy Tactics( Event section programmer )、Racing Lagoon( Lead programmer )、Final Fantasy XI ( Lead server programmer )、Crysis ( Scenior AI programmer )

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