Unreal Engine 4開発Tips & Twinmotionの機能と活用例
受講スキル
Unreal Engine 4を使った開発をしたことがある方 Twinmotionに興味がある方
受講者が得られるであろう知見
・Unreal Engineで活用できる開発Tips ・AEC分野でのリアルタイムビジュアライゼーション
セッションの内容
Unreal Engine 4(UE4)は現在最新リリースの4.27が最後のバージョンであり、正式リリースのUE5にも繋がる予定です。そこで、本講ではUE4.27で活用できる開発Tipsについてご紹介いたします。
また、建築、建設、都市計画、造園の専門家向けに設計された、Unreal Engineをベースに開発されているリアルタイム3D建築ビジュアライゼーションソフトウェアであるTwinmotionの活用例や機能についてご紹介いたします。
講演資料
Epic Games Japan.zip
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講演者プロフィール
プロフィール
映像業界のエンジニアを経て、2017年末にEpic Games Japanに入社。主にコンソールやレンダリング関係を中心にライセンシー様のサポートを行っています。
プロフィール
AAAタイトルのゲーム開発を経てEpic Games Japanに入社。Technical Artistとして主にライセンシー向けのサポート業務を担当
プロフィール
アーケードゲームやコンシューマーゲームの開発などを経て2019年より現職。ライセンシー様へサポート業務を行っています
プロフィール
CGプロダクション、ソフトウェアメーカーなどを経て、2018年5月にEpic Games Japanに入社。エンタープライズ分野(ノンゲーム分野)のセールスとして活動中。