グローバル時代のゲーム開発
受講スキル
プロデューサー、ディレクター、プロジェクトマネージャー、デベロッパーの方々
受講者が得られるであろう知見
グローバル市場向けのゲーム開発プロジェクトが抱える問題解決へのヒント
セッションの内容
グローバル市場に向けたゲーム開発の有り様を、CAPCOMのタイトル開発事例とMt Frameworkの活用事例を織り交ぜながら紹介します。
講演資料
PD50.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
1991年、デザイナーとして入社。『バイオハザード』『バイオハザード2』ではチーフデザイナーを担当。『鬼武者』ではディレクターを、『鬼武者3』『バイオハザード5』ではプロデューサーを務め、現在は『ロスト プラネット』シリーズのプロデューサーを務める。