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セッション分野

VR近未来サウンドデザイン

CEDEC 2021 SND
ポスト
日時
2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式
レギュラーセッション(60分)

受講スキル

VRサウンドデザインに興味のあるサウンドデザイナー

受講者が得られるであろう知見

VRサウンドデザインの実態

セッションの内容

・ヘッドトラックする音とヘッドロックする音
の実装と実演
(見える音、見えない音、環境音)

・定点ゲームならではの距離デザイン
の実装と実演
(遠方の音、近接の音)

・アニメ風のボイス再生デザイン
の実装と実演
(左右、後ろ)

・以下資料
(没入感、違和感のない)

・気になるVRでのラウドネス
・スクリプトを利用したサウンドデータの抽出(ライブでの振動データ生成)
・タイムラインを使ったデザイン小話
・ミドルウェアのラッパーレイヤーの話(VRとインタラクティブミュージックのための)

講演資料

VR近未来サウンドデザイン.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

田中 孝

田中 孝

MyDearest株式会社 サウンド

サウンドエンジニア

プロフィール

VRゲームサウンドエンジニア 田中孝
武蔵野音楽大学作曲学科卒業後
1999年 株式会社セガにて社内サウンドツールの開発経験を経て、
2004年 株式会社CRI・ミドルウェアにてCRI ADX2 のツールの開発に携わる。
2019年 MyDearest株式会社にてVRゲームサウンド開発に関わり、 楽曲、効果音制作、インタラクティブミュージック構築、ボイスエフェクト、リアルタイムミキシング、 エフェクト調整、サウンドプログラムを行う。

《講演者からのメッセージ》

VRゲームサウンドを盛り上げよう

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