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セッション分野

様々に広がるUnityの世界

CEDEC+KYUSHU 2020
ポスト
日時
2021年01月30日(土)10時15分〜11時15分
形式
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受講スキル

ゲームエンジンおよびゲーム開発技術に関する基礎的な知識

受講者が得られるであろう知見

ゲーム開発技術のゲーム以外への応用について

セッションの内容

Unityはゲーム開発のためのエンジンとして世界中に広がりましたが、近年では自動車、建築、防災、ロボット、アート、学術など様々な分野で使われるようになりました。それらはゲームエンジンの可能性を広げるだけでなく、ゲーム開発技術そのものの広い応用性を示唆しています。本講演ではUnityを使ったゲーム以外の応用事例について広く解説していきます。

講演資料

様々に広がるUnityの世界_ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン様.pdf

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講演者プロフィール

?瀨 洋平

?瀨 洋平

やなせ ようへい

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 クリエイター・アドボケイト(学術)

プロフィール

1995年から2012年までソニー・コンピューター・エンタテインメント、アトラス、株式会社ゲームリパブリックなどでゲームデザイナ/シナリオライタとしてゲーム制作に携わり、2012年より研究職。アカデミアとゲーム産業をつなげる活動に従事。2017年 Unlimited Corridorで文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞受賞。

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