UE4.26 レンダリング新機能
受講スキル
UE4およびUE4の最新機能に興味のある方
受講者が得られるであろう知見
UE4.26にて実装されるレンダリングに関する新機能の詳細
セッションの内容
Unreal Engine 4.26ではHair & Fur、Waterレンダリング、新しいモデリングツール、Sky & Cloud、GPU Lightmassなど、数多くのレンダリング周りの機能が強化されました。これらの機能について、実際のエディター操作を交えつつ紹介します。
講演資料
UE4.26 レンダリング新機能_Epic Games Japan様.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
大阪のゲーム会社にて5年ほど大型タイトルの開発を経験し、その後Epic Games Japanに入社。
現在はTechnical Artist Developer RelationsとしてUE4のテクニカルサポートを担当しています。
UE4とHoudiniが好物です。
プロフィール
大阪のゲーム会社にて3年ほど大型タイトルの開発を経験し、その後Epic Games Japanに入社。
現在はTechnical Artist Developer RelationsとしてUE4のテクニカルサポートを担当しています。