UnrealEngine UI構築
受講スキル
UIデザイン(初心者含む)、UIプログラム、UIプランニング
受講者が得られるであろう知見
UIミドルウェア知識、UI開発環境、UIワークフロー
セッションの内容
xbox360/WindowsゲームTHE LAST REMNANTでのUIやUIエフェクトの構築フローをUnrealEngineデモを交えて説明
講演資料
VA73.pdf
※資料のダウンロードには ログイン が必要です。
講演者プロフィール
プロフィール
2000年にゲーム業界に入ってから、RPGなどを中心に数本に携わりました。2005年にスクウェア・エニックスへ入社して、聖剣伝説4のエフェクト、THE LAST REMNANTのエフェクトとメニューを担当しました。
プロフィール
ファイナルファンタジー12 バトルシステムデザインラストレムナント メニューシステムデザイン, バトルシステムデザイン。
プロフィール
ラストレムナントではカットシーンやメニューを主に担当しました。
講師からのメッセージ
よろしくお願いします。