オリジナルアニメ「メカウデ」少人数体制での3DCGを活用した2Dアニメ制作とそのワークフロー
受講スキル
2D,3DCGアニメーション制作者、またはそれを目指す方、興味がある方 映像制作者、またはそれを目指す方、興味がある方
受講者が得られるであろう知見
2Dアニメーション制作への3DCGの活用方法 低コストでのプロジェクト管理の方法
セッションの内容
本講演では少人数体制で制作したオリジナルアニメ「メカウデ」の制作方法やワークフローについて、作画アニメの制作のハードルの高さをなんとか下げられないかと行ったいろいろな工夫を、実際に直面してきた様々な課題と、その解決方法を交えて説明します。