『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~3Dグラフィックスの絵作り
受講スキル
ゲームのコンセプトからグラフィックの表現を考えるアーティスト
受講者が得られるであろう知見
ゲームのコンセプトに則した絵作りの手法や最適化の工夫
セッションの内容
スマブラの絵作りについてご紹介します。ディレクターの桜井さんのアートディレクションに対してバンダイナムコスタジオがどの様な手法や技術を使い絵作りを行ったのか、またグラフィックの品質を高める為に構築した作業環境等について解説します。
講演資料
【配布版】『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~3Dグラフィックスの絵作り.pdf
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