CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~3Dグラフィックスの絵作り

CEDEC+SAPPORO 2019
ポスト
日時
2019年10月05日(土)14時45分〜15時45分
形式
レギュラーセッション

受講スキル

ゲームのコンセプトからグラフィックの表現を考えるアーティスト

受講者が得られるであろう知見

ゲームのコンセプトに則した絵作りの手法や最適化の工夫

セッションの内容

スマブラの絵作りについてご紹介します。ディレクターの桜井さんのアートディレクションに対してバンダイナムコスタジオがどの様な手法や技術を使い絵作りを行ったのか、またグラフィックの品質を高める為に構築した作業環境等について解説します。

講演資料

【配布版】『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~3Dグラフィックスの絵作り.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

池沢 宇功

池沢 宇功

株式会社バンダイナムコスタジオ 技術開発統括本部VA本部VA3部VA5課

係長

谷口 幸宏

谷口 幸宏

株式会社バンダイナムコスタジオ 技術開発統括本部VA本部VA3部VA5課
中村 義朗

中村 義朗

株式会社バンダイナムコスタジオ 技術開発統括本部技術本部コアテクノロジ部コアテクノロジ1課

係長

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.