CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

ゲーム業界 vs 専門学校業界 -双方歩み寄りの提案

CEDEC+SAPPORO 2019
ポスト
日時
2019年10月05日(土)13時30分〜14時30分
形式
レギュラーセッション

受講スキル

業界を目指す学生から、企業の採用担当、教育担当、講師などの方を対象としてい ます

受講者が得られるであろう知見

・イマドキの専門学校生の特徴 ・ゲーム系専門学校の種別 ・今のゲーム業界に求められる人物像 ・ゲーム業界内の教育の現状

セッションの内容

ゲーム業界歴12年、講師4年目の地方ゲーム会社社長が、ゲーム業界と専門学校業界の両面から現状を語り、今後のための提案をします。
全国各地の専門学校の授業見学とヒアリング、学生向けゲームジャム監修、現役クリエイターとの協業、採用活動、講師業務などを通して得た知見と、そこから考えられる「現実的な」問題解決に向けての提案を行うセッションです。
採用担当、教育担当、講師などの方に向けた内容となっております。

講演資料

CEDEC+SAPPORO2019講演資料(株式会社トライコア).pptx

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

由比 建

由比 建

株式会社トライコア

代表取締役社長

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.