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セッション分野

国産インディーの展望とヘッドハイのワールドワイドな取り組み

CEDEC+SAPPORO 2019
ポスト
日時
2019年10月05日(土)17時15分〜18時15分
形式
レギュラーセッション

受講スキル

ゲーム業界を目指す学生及び、起業を考えている方、ワールドワイドな展望を持つ方など

受講者が得られるであろう知見

自分のアイディアを持って世界に向けた展開手法及び、その過程で必要な事項の知見を得ることが可能となります。

セッションの内容

インディーゲームのムーブメントが始まって10年以上たちます。
小規模・独創的というアイデンティティだけではなく、インディーはゲームコンテンツの開発スタイルに変革(あるいは回帰)をもたらしています。

当社株式会社ヘッドハイは、日本国内のインディーゲーム開発者をサポートするために設立されました。
ゲーム開発者に良質なツールやサービスを紹介すること、イベントの開催、家庭用ゲーム機展開の支援など、事業は多方面にわたります。
私自身もクリエイターとして個人プロダクトを作りながら活動しております。

本講演では当社のこれまでの取り組みを通して、ゲーム産業に関わるみなさまへ、今知っておくべき日本国内のインディーゲーム事情をご紹介します。学生の皆さまに向けては、ゲームクリエイターのあり方がグローバルな市場でどのように変化していくのか、展望をお話しします。

講演資料

国産インディーの展望とヘッドハイのワールドワイドな取り組み_CEDEC+SAPPORO2019.pptx

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

一條 貴彰

一條 貴彰

株式会社ヘッドハイ

代表取締役

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