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セッション分野

SCM最新技術事例~「Star Wars:The Old Republic」での大容量ゲーム開発~

PG BM CEDEC 2009 OS Electronic-Arts-Inc.
ポスト
日時
2009年09月01日(火)13時30分〜14時30分

受講スキル

特になし米国の現場でのチーム開発にご興味のある方

受講者が得られるであろう知見

・アジャイル開発とツールのマッピング ・チーム開発における有効なコミュニケーションの伝達方法 ・ロスのないアセット管理

セッションの内容

ゲーム開発に限らずビジネスにおいて重要なことは、最小限の投資で最大限の効果を得ることです。
このセッションでは、ツールを組み合わせたインフラ構築により、ゲーム開発のスピードと完成度を高めた事例をご紹介いたします。

講演資料

OS32.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

Spangler Jason

Spangler Jason

Electronic Arts Inc.

BioWare studio Associate Technical Director

プロフィール

現在Electronic Arts社のBioWareスタジオでAssociate Technical DirectorとしてOld Republic MMOプロジェクトであるStar Warsに従事しています。
これまでに手がけたプロジェクトにはUltima OnlineやKlingon Academyなどがあります。
ハイキングや自然植物観賞を趣味とし、自然保護団体の会長も務めています。

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