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セッション分野

最新モバイルゲームの実例から見るUE4のモバイル向け機能・開発Tipsを全部まるっとご紹介!

CEDEC 2017 ENG VA
ポスト
日時
2017年08月31日(木)14時50分〜15時50分
形式
レギュラーセッション
プラットフォーム
モバイル

受講スキル

Unreal Engine 4を使ったモバイルゲーム開発に興味のある方 既にUnreal Engine 4を使ったモバイルゲーム開発に携わっている方 Unreal Engine 4が大好きな方!

受講者が得られるであろう知見

Unreal Engine 4のモバイルゲーム向けの機能に関する知識 Unreal Engine 4を使った最新モバイルタイトル開発で実際に使われた開発・最適化手法の知見

セッションの内容

Unreal Engine 4ではモバイルゲームを作ることは難しい…そう考えていませんか?いえいえ、そんなことはありません!
近年モバイル向けの機能が多数追加され、既にLineage 2:RevolutionやHitといった素晴らしいモバイルタイトルがリリースされています!
本講演では、これらのタイトルや弊社Epic Gamesが開発しているBattle Breakersにおける事例を交えつつ、
Unreal Engine 4におけるモバイル向け機能・開発Tipsをご紹介します。

講演資料

C17_263.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

セクション内容

講演者プロフィール

岡田 和也

岡田 和也

エピック・ゲームズ・ジャパン サポートエンジニア

プロフィール

経歴:
2016年にEpic Games Japanにサポートエンジニアとして入社。

ライセンシ向けのQ&AサイトであるUDNでの回答や直接会社に訪問してのサポートや、VR関係の勉強会などで講演をしている。
個人ではVRコンテンツ開発者として勉強会などに出没している。

《講演者からのメッセージ》

UE4製の最新モバイルタイトル開発に携わったスタッフから知見・Tipsなどを根掘り葉掘り聞き、その内容を皆様にご共有できればと思います。
本講演の内容が少しでも皆様のお役に立ち、UE4製のハイクオリティなモバイルタイトルが国内からリリースされれば幸いです。

星野 瑠美子

星野 瑠美子

Epic Games Japan エンジンサポートテクニシャン

プロフィール

経歴:
2016年7月よりEpic Games Japanのエンジンサポートテクニシャンとして、ライセンシサポートに従事。 前職オートデスクでは、ソフトウェアエンジニアとしてゲーム開発会社向けにMayaやSoftimage等の技術サポートやコンサルティングを行っていた。

《講演者からのメッセージ》

他とは違う、トガッたモバイルゲームをUnreal Engineで実現してみませんか?
美麗なモバイルゲームを開発するために有用な最新機能をご紹介します。

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