アンビエントオクルージョンの実用テクニック
受講スキル
プログラマー、テクニカル・アーティスト
セッションの内容
大域照明の近似方法の一つになっているアンビエントオクルージョンの概要と実装についてご説明します。
アンビエント(環境光)が届かない部分を暗くして、オブジェクトの深さや曲面性を強調するというのが特徴ですが、スクール性もありますので、ゲーム機でもPCでも実装可能な照明の技です。
デモを交えながら、幾つかのテクニックの実装や特徴をご紹介します。
講演資料
ss04.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
2003年にワシントン大学で修士号を取得後、1997年にゲーム業界に入ってからはシアトルでSierra OnlineやEscape Factoryを含む様々なゲーム会社にいました。
2003年にNVIDIAに入ってからはハイエンド、リアルタイムのコンピュータ・グラフィックス技術に関する指導(および習得)を行ってきました。 2000年に勉強を始めた日本語により、2004年からはNVIDIA東京オフィスにてAPACデベロッパーをサポートすべく活動中。
どうぞ東京を訪れた際は電話してください。